Files
sharpemu/src/SharpEmu.GUI/Languages/nl.json
T

173 lines
8.8 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"_languageName": "Nederlands",
"Page.Library": "Bibliotheek",
"Page.Options": "Opties",
"Page.GameCount.One": "1 game",
"Page.GameCount.Other": "{0} games",
"Library.SearchWatermark": "Zoeken in bibliotheek…",
"Library.AddFolder": " Map toevoegen",
"Library.Rescan": "⟳ Opnieuw scannen",
"Library.OpenFile": "Bestand openen…",
"Library.Context.Launch": "Starten",
"Library.Context.OpenFolder": "Gamemap openen",
"Library.Context.CopyPath": "Pad kopiëren",
"Library.Context.CopyTitleId": "Titel-ID kopiëren",
"Library.Context.Remove": "Verwijderen uit bibliotheek",
"Library.Empty.Title": "Je bibliotheek is leeg",
"Library.Empty.Hint": "Voeg een map met je games toe om te beginnen.",
"Library.Empty.SearchTitle": "Geen games komen overeen met je zoekopdracht",
"Library.Empty.SearchHint": "Niets in de bibliotheek komt overeen met “{0}”.",
"Library.Empty.AddFolder": " Gamemap toevoegen",
"Library.Loading": "Bibliotheek laden…",
"Options.General": "Algemeen",
"Options.Section.Emulation": "EMULATIE",
"Options.Section.Logging": "LOGGING",
"Options.Section.Launcher": "LAUNCHER",
"Options.CpuEngine.Label": "CPU-engine",
"Options.CpuEngine.Desc": "Engine die wordt gebruikt om gamecode uit te voeren.",
"Options.CpuEngine.Native": "Native",
"Options.Strict.Label": "Strikte dynlib-resolutie",
"Options.Strict.Desc": "Laat het opstarten mislukken wanneer een geïmporteerd symbool niet kan worden opgelost.",
"Options.LogLevel.Label": "Logniveau",
"Options.LogLevel.Desc": "Uitgebreidheid van de console-uitvoer van de emulator.",
"Options.LogLevel.Trace": "Trace",
"Options.LogLevel.Debug": "Debug",
"Options.LogLevel.Info": "Info",
"Options.LogLevel.Warning": "Waarschuwing",
"Options.LogLevel.Error": "Fout",
"Options.LogLevel.Critical": "Kritiek",
"Options.TraceImports.Label": "Tracelimiet voor imports",
"Options.TraceImports.Desc": "Traceer de eerste N imports per module (0 = uit).",
"Options.LogToFile.Label": "Loggen naar bestand",
"Options.LogToFile.Desc": "Stuur de uitvoer van de emulator ook naar een logbestand.",
"Options.LogFilePath.Label": "Pad naar logbestand",
"Options.LogFilePath.Default": "Geen aangepast pad — logs komen terecht in user/logs naast de emulator.",
"Options.LogFilePath.Select": "Selecteren…",
"Options.OverrideLogFile.Label": "Logbestand overschrijven",
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Gebruik het exacte bestandspad in plaats van de titel-ID en tijdstempel toe te voegen.",
"Options.TitleMusic.Label": "Titelmuziek",
"Options.TitleMusic.Desc": "Herhaal de voorbeeldmuziek van de geselecteerde game in de bibliotheek.",
"Options.Discord.Label": "Discord-aanwezigheid",
"Options.Discord.Desc": "Toon de actieve game op je Discord-profiel.",
"Options.Language.Label": "Taal van de emulator",
"Options.Language.Desc": "Taal die in de hele launcher wordt gebruikt. Wordt direct toegepast.",
"Common.On": "Aan",
"Common.Off": "Uit",
"Console.Title": "CONSOLE",
"Console.SearchWatermark": "Zoeken...",
"Console.AutoScroll": "Automatisch scrollen",
"Console.Split": "Splitsen",
"Console.Copy": "Kopiëren",
"Console.Clear": "Wissen",
"Console.WindowTitle": "SharpEmu-console",
"Launch.NoGameSelected": "Geen game geselecteerd",
"Launch.NoGameHint": "Kies een game uit de bibliotheek, of open direct een eboot.bin-bestand.",
"Launch.Idle": "Inactief",
"Launch.Console": "≡ Console",
"Launch.Launch": "▶ Starten",
"Launch.Stop": "■ Stoppen",
"Launch.Running": "Actief — {0}",
"Launch.Stopping": "Stoppen…",
"Launch.Exited": "Afgesloten met code {0} ({1})",
"Launch.ExeNotFound": "SharpEmu-uitvoerbaar bestand niet gevonden. Bouw eerst het SharpEmu.CLI-project (dotnet build).",
"Launch.LogFile": "Logbestand: {0}",
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
"Launch.StartFailed": "Starten van de emulator mislukt: {0}",
"Launch.ProcessExited": "Proces afgesloten met code {0} ({1}).",
"Exit.Ok": "OK",
"Exit.InvalidArguments": "ongeldige argumenten",
"Exit.EbootNotFound": "eboot niet gevonden",
"Exit.RuntimeException": "runtime-uitzondering",
"Exit.EmulationError": "emulatiefout",
"Exit.Unknown": "onbekend",
"Status.EmulatorLocating": "Emulator: zoeken…",
"Status.EmulatorPath": "Emulator: {0}",
"Status.EmulatorNotFound": "Emulator: SharpEmu-uitvoerbaar bestand niet gevonden — bouw eerst SharpEmu.CLI.",
"Status.ScanningLibrary": "Bibliotheek scannen…",
"Status.AddFolderPrompt": "Voeg een gamemap toe om de bibliotheek te vullen.",
"Status.LibraryScanned": "Bibliotheek gescand: {0} game(s) in {1} map(pen).",
"Status.CouldNotOpenFolder": "Kan map niet openen: {0}",
"Status.CopiedToClipboard": "{0} gekopieerd naar klembord.",
"Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” verwijderd uit de bibliotheek. Voeg de map opnieuw toe om dit te herstellen.",
"Status.Running": "Actief {0}",
"Status.Stopping": "Stoppen…",
"Status.Idle": "Inactief",
"Clipboard.Path": "Pad",
"Clipboard.TitleId": "Titel-ID",
"Discord.Playing": "Speelt {0}",
"Discord.Browsing": "Bladert door de bibliotheek",
"Dialog.ChooseGameFolder": "Kies een map met games",
"Dialog.OpenExecutable": "Open een uitvoerbaar bestand om te starten",
"Dialog.PsExecutables": "PS-uitvoerbare bestanden",
"Dialog.SaveLogFile": "Selecteer waar het logbestand moet worden opgeslagen",
"Dialog.PlainTextFiles": "Platte tekstbestanden",
"Dialog.LogFiles": "Logbestanden",
"Library.Context.GameSettings": "Game-instellingen…",
"Options.Env.Tab": "Omgeving",
"Options.Section.Environment": "OMGEVINGSVARIABELEN",
"Options.Env.Desc": "Schakelaars die bij het starten als omgevingsvariabelen aan de emulator worden doorgegeven.",
"Options.Env.Bthid.Desc": "Meld Bluetooth HID als niet beschikbaar voor titels waarvan de stuur-/FFB-middleware eindeloos blijft wachten.\nLaat dit normaal uit. Sommige titels bevriezen wanneer de initialisatie mislukt.",
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Titels die dezelfde aanroep te lang herhalen niet geforceerd afsluiten.\nProbeer dit wanneer een game zichzelf tijdens het laden afsluit.",
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Sta titels toe bestanden aan te maken en te schrijven in hun installatiemap.\nNodig voor uitgepakte dumps die hun save- of configuratiegegevens onder /app0 wegschrijven.",
"Options.Env.VkValidation.Desc": "Schakel Vulkan-validatielagen in voor GPU-debugging.\nTraag. Vereist een geïnstalleerde Vulkan SDK.",
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Sla AGC-shaders en hun SPIR-V-vertalingen op in de map shader-dumps.\nGebruik dit bij het melden van shader- of renderfouten.",
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Log directe geheugentoewijzingen en fouten naar de console.\nGebruik dit wanneer een game tijdens het opstarten afbreekt of afsluit.",
"Options.Env.LogIo.Desc": "Log het openen en lezen van bestanden en het oplossen van paden naar de console.\nGebruik dit wanneer een game zijn databestanden niet kan vinden tijdens het opstarten.",
"Options.Env.LogNp.Desc": "Log NP-bibliotheekaanroepen (PlayStation Network) naar de console.",
"Common.Save": "Opslaan",
"Common.Cancel": "Annuleren",
"PerGame.Title": "Instellingen per game — {0} ({1})",
"PerGame.InheritNote": "Niet-aangevinkte rijen erven de globale standaardwaarden.",
"PerGame.EnvToggles.Label": "Omgevingsschakelaars",
"PerGame.EnvToggles.Desc": "Overschrijf de globale set SHARPEMU_*-schakelaars voor deze game.",
"Options.About": "Over",
"About.Github.Label": "GitHub",
"About.Github.Desc": "Broncode, issues en projectontwikkeling.",
"About.Github.LatestCommitLabel": "Nieuwste commit",
"About.Github.LatestCommitDescription": "Nieuwste commit op de main-branch",
"About.Discord.Label": "Discord",
"About.Discord.Desc": "Word lid van de community, krijg ondersteuning en volg de ontwikkeling.",
"About.GithubButton": "Draag bij op GitHub!",
"About.DiscordButton": "Word lid van onze Discord!",
"Updater.Auto.Label": "Bij het opstarten controleren op updates",
"Updater.Auto.Desc": "Controleert GitHub zonder het opstarten te vertragen.",
"Updater.Label": "Updates",
"Updater.Check": "Controleren op updates",
"Updater.DownloadRestart": "Downloaden en opnieuw starten",
"Updater.Status.Ready": "Huidige build: {0}",
"Updater.Status.Checking": "Controleren op updates…",
"Updater.Status.Current": "Je bent up-to-date ({0}).",
"Updater.Status.Available": "Er is een nieuwe build beschikbaar: {0}",
"Updater.Status.Downloading": "Update downloaden… {0}%",
"Updater.Status.Installing": "Update installeren…",
"Updater.Status.Timeout": "De updatecontrole is na 10 seconden verlopen.",
"Updater.Status.Failed": "Kon niet controleren op updates.",
"Updater.Status.ChecksumFailed": "De gedownloade update is niet door de SHA-256-verificatie gekomen.",
"Updater.Status.Unsupported": "Automatisch updaten vereist een x64-build voor Windows, Linux of macOS."
}