{ "_languageName": "Nederlands", "Page.Library": "Bibliotheek", "Page.Options": "Opties", "Page.GameCount.One": "1 game", "Page.GameCount.Other": "{0} games", "Library.SearchWatermark": "Zoeken in bibliotheek…", "Library.AddFolder": "+ Map toevoegen", "Library.Rescan": "⟳ Opnieuw scannen", "Library.OpenFile": "Bestand openen…", "Library.Context.Launch": "Starten", "Library.Context.OpenFolder": "Gamemap openen", "Library.Context.CopyPath": "Pad kopiëren", "Library.Context.CopyTitleId": "Titel-ID kopiëren", "Library.Context.Remove": "Verwijderen uit bibliotheek", "Library.Empty.Title": "Je bibliotheek is leeg", "Library.Empty.Hint": "Voeg een map met je games toe om te beginnen.", "Library.Empty.SearchTitle": "Geen games komen overeen met je zoekopdracht", "Library.Empty.SearchHint": "Niets in de bibliotheek komt overeen met “{0}”.", "Library.Empty.AddFolder": "+ Gamemap toevoegen", "Library.Loading": "Bibliotheek laden…", "Options.General": "Algemeen", "Options.Section.Emulation": "EMULATIE", "Options.Section.Logging": "LOGGING", "Options.Section.Launcher": "LAUNCHER", "Options.CpuEngine.Label": "CPU-engine", "Options.CpuEngine.Desc": "Engine die wordt gebruikt om gamecode uit te voeren.", "Options.CpuEngine.Native": "Native", "Options.Strict.Label": "Strikte dynlib-resolutie", "Options.Strict.Desc": "Laat het opstarten mislukken wanneer een geïmporteerd symbool niet kan worden opgelost.", "Options.LogLevel.Label": "Logniveau", "Options.LogLevel.Desc": "Uitgebreidheid van de console-uitvoer van de emulator.", "Options.LogLevel.Trace": "Trace", "Options.LogLevel.Debug": "Debug", "Options.LogLevel.Info": "Info", "Options.LogLevel.Warning": "Waarschuwing", "Options.LogLevel.Error": "Fout", "Options.LogLevel.Critical": "Kritiek", "Options.TraceImports.Label": "Tracelimiet voor imports", "Options.TraceImports.Desc": "Traceer de eerste N imports per module (0 = uit).", "Options.LogToFile.Label": "Loggen naar bestand", "Options.LogToFile.Desc": "Stuur de uitvoer van de emulator ook naar een logbestand.", "Options.LogFilePath.Label": "Pad naar logbestand", "Options.LogFilePath.Default": "Geen aangepast pad — logs komen terecht in user/logs naast de emulator.", "Options.LogFilePath.Select": "Selecteren…", "Options.OverrideLogFile.Label": "Logbestand overschrijven", "Options.OverrideLogFile.Desc": "Gebruik het exacte bestandspad in plaats van de titel-ID en tijdstempel toe te voegen.", "Options.TitleMusic.Label": "Titelmuziek", "Options.TitleMusic.Desc": "Herhaal de voorbeeldmuziek van de geselecteerde game in de bibliotheek.", "Options.Discord.Label": "Discord-aanwezigheid", "Options.Discord.Desc": "Toon de actieve game op je Discord-profiel.", "Options.Language.Label": "Taal van de emulator", "Options.Language.Desc": "Taal die in de hele launcher wordt gebruikt. Wordt direct toegepast.", "Common.On": "Aan", "Common.Off": "Uit", "Console.Title": "CONSOLE", "Console.SearchWatermark": "Zoeken...", "Console.AutoScroll": "Automatisch scrollen", "Console.Split": "Splitsen", "Console.Copy": "Kopiëren", "Console.Clear": "Wissen", "Console.WindowTitle": "SharpEmu-console", "Launch.NoGameSelected": "Geen game geselecteerd", "Launch.NoGameHint": "Kies een game uit de bibliotheek, of open direct een eboot.bin-bestand.", "Launch.Idle": "Inactief", "Launch.Console": "≡ Console", "Launch.Launch": "▶ Starten", "Launch.Stop": "■ Stoppen", "Launch.Running": "Actief — {0}", "Launch.Stopping": "Stoppen…", "Launch.Exited": "Afgesloten met code {0} ({1})", "Launch.ExeNotFound": "SharpEmu-uitvoerbaar bestand niet gevonden. Bouw eerst het SharpEmu.CLI-project (dotnet build).", "Launch.LogFile": "Logbestand: {0}", "Launch.Command": "$ SharpEmu {0}", "Launch.StartFailed": "Starten van de emulator mislukt: {0}", "Launch.ProcessExited": "Proces afgesloten met code {0} ({1}).", "Exit.Ok": "OK", "Exit.InvalidArguments": "ongeldige argumenten", "Exit.EbootNotFound": "eboot niet gevonden", "Exit.RuntimeException": "runtime-uitzondering", "Exit.EmulationError": "emulatiefout", "Exit.Unknown": "onbekend", "Status.EmulatorLocating": "Emulator: zoeken…", "Status.EmulatorPath": "Emulator: {0}", "Status.EmulatorNotFound": "Emulator: SharpEmu-uitvoerbaar bestand niet gevonden — bouw eerst SharpEmu.CLI.", "Status.ScanningLibrary": "Bibliotheek scannen…", "Status.AddFolderPrompt": "Voeg een gamemap toe om de bibliotheek te vullen.", "Status.LibraryScanned": "Bibliotheek gescand: {0} game(s) in {1} map(pen).", "Status.CouldNotOpenFolder": "Kan map niet openen: {0}", "Status.CopiedToClipboard": "{0} gekopieerd naar klembord.", "Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” verwijderd uit de bibliotheek. Voeg de map opnieuw toe om dit te herstellen.", "Status.Running": "Actief {0}", "Status.Stopping": "Stoppen…", "Status.Idle": "Inactief", "Clipboard.Path": "Pad", "Clipboard.TitleId": "Titel-ID", "Discord.Playing": "Speelt {0}", "Discord.Browsing": "Bladert door de bibliotheek", "Dialog.ChooseGameFolder": "Kies een map met games", "Dialog.OpenExecutable": "Open een uitvoerbaar bestand om te starten", "Dialog.PsExecutables": "PS-uitvoerbare bestanden", "Dialog.SaveLogFile": "Selecteer waar het logbestand moet worden opgeslagen", "Dialog.PlainTextFiles": "Platte tekstbestanden", "Dialog.LogFiles": "Logbestanden", "Library.Context.GameSettings": "Game-instellingen…", "Options.Env.Tab": "Omgeving", "Options.Section.Environment": "OMGEVINGSVARIABELEN", "Options.Env.Desc": "Schakelaars die bij het starten als omgevingsvariabelen aan de emulator worden doorgegeven.", "Options.Env.Bthid.Desc": "Meld Bluetooth HID als niet beschikbaar voor titels waarvan de stuur-/FFB-middleware eindeloos blijft wachten.\nLaat dit normaal uit. Sommige titels bevriezen wanneer de initialisatie mislukt.", "Options.Env.LoopGuard.Desc": "Titels die dezelfde aanroep te lang herhalen niet geforceerd afsluiten.\nProbeer dit wanneer een game zichzelf tijdens het laden afsluit.", "Options.Env.WritableApp0.Desc": "Sta titels toe bestanden aan te maken en te schrijven in hun installatiemap.\nNodig voor uitgepakte dumps die hun save- of configuratiegegevens onder /app0 wegschrijven.", "Options.Env.VkValidation.Desc": "Schakel Vulkan-validatielagen in voor GPU-debugging.\nTraag. Vereist een geïnstalleerde Vulkan SDK.", "Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Sla AGC-shaders en hun SPIR-V-vertalingen op in de map shader-dumps.\nGebruik dit bij het melden van shader- of renderfouten.", "Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Log directe geheugentoewijzingen en fouten naar de console.\nGebruik dit wanneer een game tijdens het opstarten afbreekt of afsluit.", "Options.Env.LogIo.Desc": "Log het openen en lezen van bestanden en het oplossen van paden naar de console.\nGebruik dit wanneer een game zijn databestanden niet kan vinden tijdens het opstarten.", "Options.Env.LogNp.Desc": "Log NP-bibliotheekaanroepen (PlayStation Network) naar de console.", "Common.Save": "Opslaan", "Common.Cancel": "Annuleren", "PerGame.Title": "Instellingen per game — {0} ({1})", "PerGame.InheritNote": "Niet-aangevinkte rijen erven de globale standaardwaarden.", "PerGame.EnvToggles.Label": "Omgevingsschakelaars", "PerGame.EnvToggles.Desc": "Overschrijf de globale set SHARPEMU_*-schakelaars voor deze game.", "Options.About": "Over", "About.Github.Label": "GitHub", "About.Github.Desc": "Broncode, issues en projectontwikkeling.", "About.Github.LatestCommitLabel": "Nieuwste commit", "About.Github.LatestCommitDescription": "Nieuwste commit op de main-branch", "About.Discord.Label": "Discord", "About.Discord.Desc": "Word lid van de community, krijg ondersteuning en volg de ontwikkeling.", "About.GithubButton": "Draag bij op GitHub!", "About.DiscordButton": "Word lid van onze Discord!", "Updater.Auto.Label": "Bij het opstarten controleren op updates", "Updater.Auto.Desc": "Controleert GitHub zonder het opstarten te vertragen.", "Updater.Label": "Updates", "Updater.Check": "Controleren op updates", "Updater.DownloadRestart": "Downloaden en opnieuw starten", "Updater.Status.Ready": "Huidige build: {0}", "Updater.Status.Checking": "Controleren op updates…", "Updater.Status.Current": "Je bent up-to-date ({0}).", "Updater.Status.Available": "Er is een nieuwe build beschikbaar: {0}", "Updater.Status.Downloading": "Update downloaden… {0}%", "Updater.Status.Installing": "Update installeren…", "Updater.Status.Timeout": "De updatecontrole is na 10 seconden verlopen.", "Updater.Status.Failed": "Kon niet controleren op updates.", "Updater.Status.ChecksumFailed": "De gedownloade update is niet door de SHA-256-verificatie gekomen.", "Updater.Status.Unsupported": "Automatisch updaten vereist een x64-build voor Windows, Linux of macOS." }