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"HANDSFREE_POINTER_HELP": "Eingabe, die bei Bewegung\nder Controller verwendet wird, wenn diese nicht verfügbar sind.\nLinkes Kneifen greift, rechtes klickt.",
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"UI_GRADIENT_INTENSITY": "UI-Verlaufsintensität",
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||||
"RESET_PLAYSPACE": "Spielbereich zurücksetzen",
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"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Den Abstand des Spielbereichs zurücksetzen."
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||||
"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Den Abstand des Spielbereichs zurücksetzen.",
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"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION": "Posen beim Interagieren mit der Tastatur blockieren",
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"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION_HELP": "Verhindert, dass das Spiel Posen empfängt, wenn die Tastatur angefahren wird und „Spieleingabe blockieren“ aktiviert ist"
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},
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"HELLO": "Hallo!",
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"AUDIO": {
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"HANDSFREE_POINTER_HELP": "Entrada a utilizar cuando no\nestén disponibles los mandos de movimiento.\nPellizco con la izquierda para agarrar, con la derecha para hacer clic.",
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"UI_GRADIENT_INTENSITY": "Intensidad del degradado de la IU",
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"RESET_PLAYSPACE": "Restablecer espacio de juego",
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"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Borrar el desplazamiento del espacio de juego."
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||||
"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Borrar el desplazamiento del espacio de juego.",
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||||
"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION": "Bloquear poses al interactuar con el teclado",
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"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION_HELP": "Bloquea que el juego reciba poses cuando el teclado está sobre él y 'Bloquear entrada del juego' está habilitado"
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},
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"HELLO": "¡Hola!",
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"AUDIO": {
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@@ -107,7 +107,9 @@
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"HANDSFREE_POINTER_HELP": "Input da usare quando i\ncontroller di movimento non sono disponibili.\nPizzico sinistro per afferrare, destro per cliccare.",
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"UI_GRADIENT_INTENSITY": "Intensità gradiente dell'interfaccia utente",
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"RESET_PLAYSPACE": "Ripristina playspace",
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"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Cancella l'offset dello spazio di gioco."
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||||
"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Cancella l'offset dello spazio di gioco.",
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"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION": "Blocca le pose durante l'interazione con la tastiera",
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"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION_HELP": "Impedisce al gioco di ricevere pose quando la tastiera è evidenziata e 'Blocca input di gioco' è abilitato"
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},
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"APPLICATION_LAUNCHER": "Lanciatore applicazioni",
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"APPLICATION_STARTED": "Applicazione avviata",
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@@ -87,7 +87,9 @@
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||||
"HANDSFREE_POINTER_HELP": "モーションコントローラーが利用できない場合の入力方法。\n左手のピンチは掴み、右手のピンチはクリックです。",
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"UI_GRADIENT_INTENSITY": "UIグラデーションの強さ",
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"RESET_PLAYSPACE": "プレイエリアをリセット",
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"RESET_PLAYSPACE_HELP": "プレイエリアのオフセットをクリアします。"
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"RESET_PLAYSPACE_HELP": "プレイエリアのオフセットをクリアします。",
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||||
"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION": "キーボード操作時のポーズをブロック",
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"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION_HELP": "キーボードがホバーされ、「ゲーム入力をブロック」が有効になっている場合、ゲームがポーズを受信することをブロックします"
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},
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"HELLO": "こんにちは!",
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"AUDIO": {
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@@ -82,7 +82,9 @@
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||||
"HANDSFREE_POINTER_HELP": "Wejście do użycia, gdy kontrolery ruchu\nsą niedostępne. Lewy szczyptak to chwyt,\nprawy to kliknięcie.",
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"UI_GRADIENT_INTENSITY": "Intensywność gradientu UI",
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"RESET_PLAYSPACE": "Zresetuj przestrzeń gry",
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"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Wyczyść przesunięcie przestrzeni gry."
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||||
"RESET_PLAYSPACE_HELP": "Wyczyść przesunięcie przestrzeni gry.",
|
||||
"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION": "Blokuj pozy podczas interakcji z klawiaturą",
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||||
"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION_HELP": "Blokuje odbieranie póz przez grę, gdy kursor myszy znajduje się nad klawiaturą i włączona jest opcja 'Blokuj dane wejściowe z gry'"
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},
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||||
"APPLICATION_LAUNCHER": "Uruchamiacz aplikacji",
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||||
"APPLICATIONS": "Aplikacje",
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@@ -107,7 +107,9 @@
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||||
"HANDSFREE_POINTER_HELP": "当运动控制器不可用时使用的输入。\n左手捏合为抓取,右手为点击。",
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"UI_GRADIENT_INTENSITY": "UI 渐变强度",
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||||
"RESET_PLAYSPACE": "重置游戏空间",
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||||
"RESET_PLAYSPACE_HELP": "清除舞台空间偏移。"
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"RESET_PLAYSPACE_HELP": "清除舞台空间偏移。",
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||||
"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION": "与键盘交互时阻止姿势",
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"BLOCK_POSES_ON_KBD_INTERACTION_HELP": "当键盘悬停且启用“阻止游戏输入”时,阻止游戏接收姿势"
|
||||
},
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||||
"APPLICATION_LAUNCHER": "应用启动器",
|
||||
"APPLICATION_STARTED": "应用已启动",
|
||||
|
||||
9
uidev/assets/lang/it.json
Normal file
9
uidev/assets/lang/it.json
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"BAR": {
|
||||
"OPACITY": "Opacità",
|
||||
"ADDITIVE": "Additivo"
|
||||
},
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||||
"TESTBED": {
|
||||
"HELLO_WORLD": "Ciao, mondo! Questo è un testo I18n tradotto."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
9
uidev/assets/lang/zh_CN.json
Normal file
9
uidev/assets/lang/zh_CN.json
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"BAR": {
|
||||
"OPACITY": "不透明度",
|
||||
"ADDITIVE": "加法"
|
||||
},
|
||||
"TESTBED": {
|
||||
"HELLO_WORLD": "你好,世界!这是一段翻译后的国际化文本。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -17,7 +17,9 @@
|
||||
"TITLE": "Freihändig-Modus",
|
||||
"NONE": "Aus",
|
||||
"HMD": "HMD + Kneifen",
|
||||
"EYE_TRACKING": "Auge + Kneifen"
|
||||
"EYE_TRACKING": "Auge + Kneifen",
|
||||
"HMD_ONLY": "Nur HMD",
|
||||
"EYE_ONLY": "Nur Augen"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"WATCH": {
|
||||
@@ -45,7 +47,6 @@
|
||||
"MOVE_PRESS_AND_DRAG": "Verschieben (drücken & ziehen)",
|
||||
"OPACITY": "Undurchsichtigkeit",
|
||||
"POSITIONING": "Positionierung",
|
||||
"BLOCK_GAME_INPUT": "Spieleingabe blockieren",
|
||||
"RESIZE_PRESS_AND_DRAG": "Größe ändern (gedrückt halten & ziehen)",
|
||||
"POS_STATIC": "Statisch: Bleibt an Ort und Stelle und wird niemals neu zentriert.",
|
||||
"POS_ANCHORED": "Verankert: Bewegt sich zusammen mit dem Rest des Sets. Standard.",
|
||||
@@ -82,7 +83,10 @@
|
||||
"ROTATE180": "180° gedreht",
|
||||
"ROTATE270": "270° gedreht"
|
||||
},
|
||||
"GLOBAL": "Immer sichtbar"
|
||||
"GLOBAL": "Immer sichtbar",
|
||||
"ANGLE_FADE": "Winkelübergang",
|
||||
"ANGLE_FADE_HELP": "Ausblenden, wenn nicht auf das Headset gerichtet",
|
||||
"BLOCK_INPUT": "Blockiere Spieleingabe"
|
||||
},
|
||||
"DISABLED": "Deaktiviert",
|
||||
"DEFAULT": "Standard",
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,9 @@
|
||||
"TITLE": "Modo manos libres",
|
||||
"NONE": "Desactivado",
|
||||
"HMD": "HMD + pellizco",
|
||||
"EYE_TRACKING": "Ojo + pellizco"
|
||||
"EYE_TRACKING": "Ojo + pellizco",
|
||||
"HMD_ONLY": "Solo HMD",
|
||||
"EYE_ONLY": "Solo ojos"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"WATCH": {
|
||||
@@ -45,7 +47,6 @@
|
||||
"MOVE_PRESS_AND_DRAG": "Mover (presionar y arrastrar)",
|
||||
"OPACITY": "Opacidad",
|
||||
"POSITIONING": "Posicionamiento",
|
||||
"BLOCK_GAME_INPUT": "Bloquear entrada del juego",
|
||||
"RESIZE_PRESS_AND_DRAG": "Redimensionar (presionar y arrastrar)",
|
||||
"POS_STATIC": "Estático: Permanece en su lugar y nunca se recentra.",
|
||||
"POS_ANCHORED": "Anclado: Se mueve junto con el resto del conjunto. Predeterminado.",
|
||||
@@ -82,7 +83,10 @@
|
||||
"ROTATE180": "Rotado 180°",
|
||||
"ROTATE270": "Rotado 270°"
|
||||
},
|
||||
"GLOBAL": "Siempre visible"
|
||||
"GLOBAL": "Siempre visible",
|
||||
"ANGLE_FADE": "Atenuación angular",
|
||||
"ANGLE_FADE_HELP": "Desvanecer cuando no se mira el HMD",
|
||||
"BLOCK_INPUT": "Bloquear entrada del juego"
|
||||
},
|
||||
"DISABLED": "Deshabilitado",
|
||||
"DEFAULT": "Por defecto",
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,9 @@
|
||||
"TITLE": "Modalità a mani libere",
|
||||
"NONE": "Disattivato",
|
||||
"HMD": "HMD + pizzico",
|
||||
"EYE_TRACKING": "Occhio + pizzico"
|
||||
"EYE_TRACKING": "Occhio + pizzico",
|
||||
"HMD_ONLY": "Solo HMD",
|
||||
"EYE_ONLY": "Solo occhi"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"DEFAULT": "Predefinito",
|
||||
@@ -44,7 +46,6 @@
|
||||
"POS_HMD": "Segui l'HMD.",
|
||||
"POS_STATIC": "Statico: non fa parte di alcun set, senza recentratura.",
|
||||
"POSITIONING": "Posizionamento",
|
||||
"BLOCK_GAME_INPUT": "Blocca l'input di gioco",
|
||||
"RESIZE_PRESS_AND_DRAG": "Ridimensiona (premi e trascina)",
|
||||
"STEREO_3D_MODE": {
|
||||
"SPLIT_BOTTOM_TOP": "DAL BASSO→IN ALTO",
|
||||
@@ -70,7 +71,10 @@
|
||||
"FLIP180": "Ruotato di 180°",
|
||||
"FLIP270": "Ruotato di 270°"
|
||||
},
|
||||
"GLOBAL": "Sempre visibile"
|
||||
"GLOBAL": "Sempre visibile",
|
||||
"ANGLE_FADE": "Dissolvenza angolare",
|
||||
"ANGLE_FADE_HELP": "Sfumatura quando non si guarda l'HMD",
|
||||
"BLOCK_INPUT": "Blocca l'input del gioco"
|
||||
},
|
||||
"GRAB": {
|
||||
"ADJUST_DISTANCE": "Regola la distanza",
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,9 @@
|
||||
"TITLE": "ハンズフリーモード",
|
||||
"NONE": "オフ",
|
||||
"HMD": "HMD + ピンチ",
|
||||
"EYE_TRACKING": "視線 + ピンチ"
|
||||
"EYE_TRACKING": "視線 + ピンチ",
|
||||
"HMD_ONLY": "HMDのみ",
|
||||
"EYE_ONLY": "目のみ"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"WATCH": {
|
||||
@@ -45,7 +47,6 @@
|
||||
"MOVE_PRESS_AND_DRAG": "移動(押してドラッグ)",
|
||||
"OPACITY": "不透明度",
|
||||
"POSITIONING": "位置付け",
|
||||
"BLOCK_GAME_INPUT": "ゲームの入力をブロック",
|
||||
"RESIZE_PRESS_AND_DRAG": "サイズ変更(押してドラッグ)",
|
||||
"POS_STATIC": "固定:置かれた場所に留まり、再センタリングされません。",
|
||||
"POS_ANCHORED": "アンカー:セット内の他のウィンドウと共に移動します。デフォルト。",
|
||||
@@ -80,7 +81,10 @@
|
||||
"ROTATE180": "回転 180°",
|
||||
"ROTATE270": "回転 270°"
|
||||
},
|
||||
"GLOBAL": "常に表示"
|
||||
"GLOBAL": "常に表示",
|
||||
"ANGLE_FADE": "角度フェード",
|
||||
"ANGLE_FADE_HELP": "HMDに向いていない時にフェード",
|
||||
"BLOCK_INPUT": "ゲーム入力をブロック"
|
||||
},
|
||||
"DISABLED": "無効",
|
||||
"DEFAULT": "デフォルト",
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,9 @@
|
||||
"TITLE": "Tryb wolnych rąk",
|
||||
"NONE": "Wyłączone",
|
||||
"HMD": "HMD + uszczypnięcie",
|
||||
"EYE_TRACKING": "Oko + uszczypnięcie"
|
||||
"EYE_TRACKING": "Oko + uszczypnięcie",
|
||||
"HMD_ONLY": "Tylko HMD",
|
||||
"EYE_ONLY": "Tylko oczy"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"WATCH": {
|
||||
@@ -80,7 +82,9 @@
|
||||
"FLIP180": "Odwrócony o 180°",
|
||||
"FLIP270": "Odwrócony o 270°"
|
||||
},
|
||||
"GLOBAL": "Zawsze widoczne"
|
||||
"GLOBAL": "Zawsze widoczne",
|
||||
"ANGLE_FADE": "Zanik kątowy",
|
||||
"ANGLE_FADE_HELP": "Wyblaknij, gdy nie patrzysz na HMD"
|
||||
},
|
||||
"DISABLED": "Wyłączone",
|
||||
"DEFAULT": "Domyślny",
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,9 @@
|
||||
"TITLE": "免提模式",
|
||||
"NONE": "关闭",
|
||||
"HMD": "HMD + 捏合",
|
||||
"EYE_TRACKING": "眼动 + 捏合"
|
||||
"EYE_TRACKING": "眼动 + 捏合",
|
||||
"HMD_ONLY": "仅 HMD",
|
||||
"EYE_ONLY": "仅限眼睛"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"DEFAULT": "默认",
|
||||
@@ -44,7 +46,6 @@
|
||||
"POS_HMD": "跟随头显 (HMD)。",
|
||||
"POS_STATIC": "静态:不属于任何集合,不重新居中。",
|
||||
"POSITIONING": "定位",
|
||||
"BLOCK_GAME_INPUT": "屏蔽游戏输入",
|
||||
"RESIZE_PRESS_AND_DRAG": "调整大小 (按住并拖拽)",
|
||||
"STEREO_3D_MODE": {
|
||||
"SPLIT_BOTTOM_TOP": "下→上",
|
||||
@@ -70,7 +71,10 @@
|
||||
"FLIP180": "镜像旋转 180°",
|
||||
"FLIP270": "镜像旋转 270°"
|
||||
},
|
||||
"GLOBAL": "始终可见"
|
||||
"GLOBAL": "始终可见",
|
||||
"ANGLE_FADE": "角度淡出",
|
||||
"ANGLE_FADE_HELP": "未朝向HMD时淡出",
|
||||
"BLOCK_INPUT": "阻止游戏输入"
|
||||
},
|
||||
"GRAB": {
|
||||
"ADJUST_DISTANCE": "调整距离",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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