mirror of
https://github.com/par274/sharpemu.git
synced 2026-07-26 04:39:17 +08:00
174 lines
8.9 KiB
JSON
174 lines
8.9 KiB
JSON
{
|
||
"_languageName": "Türkçe",
|
||
|
||
"Page.Library": "Kütüphane",
|
||
"Page.Options": "Ayarlar",
|
||
"Page.GameCount.One": "1 oyun",
|
||
"Page.GameCount.Other": "{0} oyun",
|
||
|
||
"Library.SearchWatermark": "Kütüphanede ara…",
|
||
"Library.AddFolder": "+ Klasör ekle",
|
||
"Library.Rescan": "⟳ Yeniden tara",
|
||
"Library.OpenFile": "Dosya aç…",
|
||
|
||
"Library.Context.Launch": "Başlat",
|
||
"Library.Context.OpenFolder": "Oyun klasörünü aç",
|
||
"Library.Context.CopyPath": "Yolu kopyala",
|
||
"Library.Context.CopyTitleId": "Title ID'yi kopyala",
|
||
"Library.Context.Remove": "Kütüphaneden kaldır",
|
||
|
||
"Library.Empty.Title": "Kütüphaneniz boş",
|
||
"Library.Empty.Hint": "Başlamak için oyunlarınızı içeren bir klasör ekleyin.",
|
||
"Library.Empty.SearchTitle": "Aramanızla eşleşen oyun yok",
|
||
"Library.Empty.SearchHint": "Kütüphanede “{0}” ile eşleşen bir şey yok.",
|
||
"Library.Empty.AddFolder": "+ Oyun klasörü ekle",
|
||
|
||
"Library.Loading": "Kütüphane yükleniyor…",
|
||
|
||
"Options.General": "Genel",
|
||
"Options.Section.Emulation": "EMÜLASYON",
|
||
"Options.Section.Logging": "GÜNLÜKLEME",
|
||
"Options.Section.Launcher": "BAŞLATICI",
|
||
|
||
"Options.CpuEngine.Label": "CPU motoru",
|
||
"Options.CpuEngine.Desc": "Oyun kodunu çalıştırmak için kullanılan yürütme motoru.",
|
||
"Options.CpuEngine.Native": "Native",
|
||
|
||
"Options.Strict.Label": "Katı dynlib çözümü",
|
||
"Options.Strict.Desc": "İçe aktarılan bir sembol çözümlenemediğinde başlatmayı başarısız kılar.",
|
||
|
||
"Options.LogLevel.Label": "Günlük seviyesi",
|
||
"Options.LogLevel.Desc": "Emülatör konsol çıktısının ayrıntı düzeyi.",
|
||
"Options.LogLevel.Trace": "Trace",
|
||
"Options.LogLevel.Debug": "Debug",
|
||
"Options.LogLevel.Info": "Info",
|
||
"Options.LogLevel.Warning": "Warning",
|
||
"Options.LogLevel.Error": "Error",
|
||
"Options.LogLevel.Critical": "Critical",
|
||
|
||
"Options.TraceImports.Label": "Import izleme sınırı",
|
||
"Options.TraceImports.Desc": "Modül başına ilk N import'u izle (0 = kapalı).",
|
||
|
||
"Options.LogToFile.Label": "Dosyaya günlükle",
|
||
"Options.LogToFile.Desc": "Emülatör çıktısını bir günlük dosyasına yansıt.",
|
||
|
||
"Options.LogFilePath.Label": "Günlük dosyası yolu",
|
||
"Options.LogFilePath.Default": "Özel yol yok — günlükler emülatörün yanındaki user/logs klasörüne yazılır.",
|
||
"Options.LogFilePath.Select": "Seç…",
|
||
|
||
"Options.OverrideLogFile.Label": "Günlük dosyasının üzerine yaz",
|
||
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Title ID ve zaman damgası eklemek yerine tam dosya yolunu kullan.",
|
||
|
||
"Options.TitleMusic.Label": "Oyun müziği",
|
||
"Options.TitleMusic.Desc": "Kütüphanede seçili oyunun önizleme müziğini döngüye al.",
|
||
|
||
"Options.Discord.Label": "Discord durumu",
|
||
"Options.Discord.Desc": "Discord profilinde çalışan oyunu göster.",
|
||
|
||
"Options.Language.Label": "Emülatör dili",
|
||
"Options.Language.Desc": "Başlatıcı genelinde kullanılan dil. Hemen uygulanır.",
|
||
|
||
"Common.On": "Açık",
|
||
"Common.Off": "Kapalı",
|
||
|
||
"Console.Title": "KONSOL",
|
||
"Console.SearchWatermark": "Ara...",
|
||
"Console.AutoScroll": "Otomatik kaydır",
|
||
"Console.Split": "Ayır",
|
||
"Console.Copy": "Kopyala",
|
||
"Console.Clear": "Temizle",
|
||
"Console.WindowTitle": "SharpEmu Konsol",
|
||
|
||
"Launch.NoGameSelected": "Oyun seçilmedi",
|
||
"Launch.NoGameHint": "Kütüphaneden bir oyun seçin veya doğrudan bir eboot.bin açın.",
|
||
"Launch.Idle": "Boşta",
|
||
"Launch.Console": "≡ Konsol",
|
||
"Launch.Launch": "▶ Başlat",
|
||
"Launch.Stop": "■ Durdur",
|
||
"Launch.Running": "Çalışıyor — {0}",
|
||
"Launch.Stopping": "Durduruluyor…",
|
||
"Launch.Exited": "Çıkış kodu {0} ({1})",
|
||
"Launch.ExeNotFound": "SharpEmu çalıştırılabilir dosyası bulunamadı. Önce SharpEmu.CLI projesini derleyin (dotnet build).",
|
||
"Launch.LogFile": "Günlük dosyası: {0}",
|
||
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
|
||
"Launch.StartFailed": "Emülatör başlatılamadı: {0}",
|
||
"Launch.ProcessExited": "İşlem {0} kodla sonlandı ({1}).",
|
||
|
||
"Exit.Ok": "Tamam",
|
||
"Exit.InvalidArguments": "geçersiz argümanlar",
|
||
"Exit.EbootNotFound": "eboot bulunamadı",
|
||
"Exit.RuntimeException": "çalışma zamanı hatası",
|
||
"Exit.EmulationError": "emülasyon hatası",
|
||
"Exit.Unknown": "bilinmiyor",
|
||
|
||
"Status.EmulatorLocating": "Emülatör: bulunuyor…",
|
||
"Status.EmulatorPath": "Emülatör: {0}",
|
||
"Status.EmulatorNotFound": "Emülatör: SharpEmu çalıştırılabilir dosyası bulunamadı — önce SharpEmu.CLI'yi derleyin.",
|
||
"Status.ScanningLibrary": "Kütüphane taranıyor…",
|
||
"Status.AddFolderPrompt": "Kütüphaneyi doldurmak için bir oyun klasörü ekleyin.",
|
||
"Status.LibraryScanned": "Kütüphane tarandı: {1} klasörde {0} oyun.",
|
||
"Status.CouldNotOpenFolder": "Klasör açılamadı: {0}",
|
||
"Status.CopiedToClipboard": "{0} panoya kopyalandı.",
|
||
"Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” kütüphaneden kaldırıldı. Geri getirmek için klasörünü yeniden ekleyin.",
|
||
"Status.Running": "{0} çalışıyor",
|
||
"Status.Stopping": "Durduruluyor…",
|
||
"Status.Idle": "Boşta",
|
||
|
||
"Clipboard.Path": "Yol",
|
||
"Clipboard.TitleId": "Title ID",
|
||
|
||
"Discord.Playing": "{0} oynuyor",
|
||
"Discord.Browsing": "Kütüphaneye göz atıyor",
|
||
|
||
"Dialog.ChooseGameFolder": "Oyunlarınızı içeren bir klasör seçin",
|
||
"Dialog.OpenExecutable": "Başlatılacak bir çalıştırılabilir dosya aç",
|
||
"Dialog.PsExecutables": "PS çalıştırılabilirleri",
|
||
"Dialog.SaveLogFile": "Günlük dosyasının kaydedileceği yeri seçin",
|
||
"Dialog.PlainTextFiles": "Düz Metin Dosyaları",
|
||
"Dialog.LogFiles": "Günlük Dosyaları",
|
||
|
||
"Updater.Auto.Label": "Açılışta güncellemeleri denetle",
|
||
"Updater.Auto.Desc": "Açılışı geciktirmeden GitHub'ı denetler.",
|
||
"Updater.Label": "Güncellemeler",
|
||
"Updater.Check": "Güncellemeleri denetle",
|
||
"Updater.DownloadRestart": "İndir ve yeniden başlat",
|
||
"Updater.Status.Ready": "Mevcut build: {0}",
|
||
"Updater.Status.Checking": "Güncellemeler denetleniyor…",
|
||
"Updater.Status.Current": "Güncelsiniz ({0}).",
|
||
"Updater.Status.Available": "Yeni build mevcut: {0}",
|
||
"Updater.Status.Downloading": "Güncelleme indiriliyor… %{0}",
|
||
"Updater.Status.Installing": "Güncelleme kuruluyor…",
|
||
"Updater.Status.Timeout": "Güncelleme denetimi 10 saniye sonra zaman aşımına uğradı.",
|
||
"Updater.Status.Failed": "Güncellemeler denetlenemedi.",
|
||
"Updater.Status.ChecksumFailed": "İndirilen güncelleme SHA-256 doğrulamasını geçemedi.",
|
||
"Updater.Status.Unsupported": "Otomatik güncelleme Windows, Linux veya macOS x64 build'i gerektirir.",
|
||
|
||
"Library.Context.GameSettings": "Oyun ayarları…",
|
||
"Options.Env.Tab": "Ortam",
|
||
"Options.Section.Environment": "ORTAM DEĞİŞKENLERİ",
|
||
"Options.Env.Desc": "Başlatma sırasında emülatöre ortam değişkeni olarak geçirilen anahtarlar.",
|
||
"Options.Env.Bthid.Desc": "Direksiyon/FFB katmanı sonsuza kadar bekleyen oyunlar için Bluetooth HID'i kullanılamıyor olarak bildir.\nNormalde kapalı bırakın. Bazı oyunlar başlatma başarısız olduğunda donar.",
|
||
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Aynı çağrıyı uzun süre tekrarlayan oyunları zorla kapatma.\nBir oyun yükleme sırasında kendiliğinden kapanıyorsa bunu deneyin.",
|
||
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Oyunların kurulum klasörlerinde dosya oluşturup yazmasına izin ver.\nKayıt veya yapılandırma verisini /app0 altına yazan paketlenmemiş dump'lar için gereklidir.",
|
||
"Options.Env.VkValidation.Desc": "GPU hata ayıklaması için Vulkan doğrulama katmanlarını etkinleştir.\nYavaştır. Vulkan SDK'nın kurulu olması gerekir.",
|
||
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "AGC shader'larını ve SPIR-V çevirilerini shader-dumps klasörüne kaydet.\nShader veya görüntü hatalarını bildirirken kullanın.",
|
||
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Doğrudan bellek tahsislerini ve hatalarını konsola günlükle.\nBir oyun açılış sırasında çöküyor veya kapanıyorsa kullanın.",
|
||
"Options.Env.LogIo.Desc": "Dosya açma, okuma ve yol çözümleme etkinliğini konsola günlükle.\nBir oyun açılışta veri dosyalarını bulamıyorsa kullanın.",
|
||
"Options.Env.LogNp.Desc": "NP (PlayStation Network) kütüphane çağrılarını konsola günlükle.",
|
||
"Common.Save": "Kaydet",
|
||
"Common.Cancel": "İptal",
|
||
"PerGame.Title": "Oyuna özel ayarlar — {0} ({1})",
|
||
"PerGame.InheritNote": "İşaretlenmemiş satırlar genel varsayılanları kullanır.",
|
||
"PerGame.EnvToggles.Label": "Ortam anahtarları",
|
||
"PerGame.EnvToggles.Desc": "Bu oyun için genel SHARPEMU_* anahtar kümesini geçersiz kıl.",
|
||
"Options.About": "Hakkında",
|
||
"About.Github.Label": "GitHub",
|
||
"About.Github.Desc": "Kaynak kodu, hata kayıtları ve proje geliştirme.",
|
||
"About.Github.LatestCommitLabel": "Son Commit",
|
||
"About.Github.LatestCommitDescription": "main dalındaki son commit",
|
||
"About.Discord.Label": "Discord",
|
||
"About.Discord.Desc": "Topluluğa katılın, destek alın ve geliştirmeyi takip edin.",
|
||
"About.GithubButton": "GitHub'da katkıda bulun!",
|
||
"About.DiscordButton": "Discord'umuza katıl!"
|
||
}
|