mirror of
https://github.com/par274/sharpemu.git
synced 2026-08-21 08:51:33 +08:00
[GUI] Polish language (#832)
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,213 @@
|
||||
{
|
||||
"_languageName": "Polski",
|
||||
|
||||
"Page.Library": "Biblioteka",
|
||||
"Page.Options": "Opcje",
|
||||
"Page.GameCount.One": "1 gra",
|
||||
"Page.GameCount.Other": "{0} gier",
|
||||
|
||||
"Library.SearchWatermark": "Szukaj w bibliotece…",
|
||||
"Library.AddFolder": "Dodaj folder",
|
||||
"Library.OpenFile": "Otwórz plik…",
|
||||
"Library.View.Grid": "Widok siatki",
|
||||
"Library.View.Carousel": "Widok listy",
|
||||
|
||||
"Library.Context.Launch": "Uruchom",
|
||||
"Library.Context.OpenFolder": "Otwórz folder gry",
|
||||
"Library.Context.CopyPath": "Kopiuj ścieżkę",
|
||||
"Library.Context.CopyTitleId": "Kopiuj numer seryjny",
|
||||
"Library.Context.GameSettings": "Ustawienia gry…",
|
||||
"Library.Context.Remove": "Usuń z biblioteki",
|
||||
|
||||
"Library.Empty.Title": "Twoja biblioteka jest pusta",
|
||||
"Library.Empty.Hint": "Dodaj folder zawierający twoje gry, aby rozpocząć.",
|
||||
"Library.Empty.SearchTitle": "Brak gier pasujących do twojego wyszukiwania",
|
||||
"Library.Empty.SearchHint": "Nic w bibliotece nie pasuje do “{0}”.",
|
||||
"Library.Empty.AddFolder": "+ Dodaj folder z grami",
|
||||
|
||||
"Library.Loading": "Ładowanie biblioteki…",
|
||||
"Library.Stat.Version": "Wersja",
|
||||
"Library.Stat.Installed": "Zainstalowano",
|
||||
"Library.Stat.TitleId": "Numer seryjny",
|
||||
"Common.Back": "Wstecz",
|
||||
|
||||
"Options.General": "Ogólne",
|
||||
"Options.Logging": "Dziennik zdarzeń",
|
||||
"Options.Env.Tab": "Środowisko",
|
||||
"Options.Section.Environment": "ZMIENNE ŚRODOWISKOWE",
|
||||
"Options.Env.Desc": "Przełączniki przekazywane emulatorowi jako zmienne środowiskowe przy uruchomieniu.",
|
||||
"Options.Env.Bthid.Desc": "Zgłaszaj Bluetooth HID jako niedostępny dla tytułów, których middleware kierownicy/FFB odpytuje w nieskończoność.\nZostaw wyłączone normalnie. Niektóre tytuły zawieszają się, gdy inicjalizacja zawiedzie.",
|
||||
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Nie wymuszaj zamknięcia tytułów, które powtarzają to samo wywołanie zbyt długo.\nSpróbuj tego, gdy gra zamyka się sama podczas ładowania.",
|
||||
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Pozwól tytułom tworzyć i zapisywać pliki wewnątrz folderu instalacji.\nPotrzebne w przypadku niespakowanych zrzutów, które zapisują dane zapisu lub konfiguracji w /app0.",
|
||||
"Options.Env.VkValidation.Desc": "Włącz warstwy walidacji Vulkan do debugowania GPU.\nWolne. Wymaga zainstalowanego Vulkan SDK.",
|
||||
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Zrzuć shadery AGC i ich translacje SPIR-V do folderu shader-dumps.\nUżyj przy zgłaszaniu błędów shaderów lub renderowania.",
|
||||
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Loguj alokacje pamięci bezpośredniej i błędy do konsoli.\nUżyj, gdy gra przerywa działanie lub zamyka się podczas uruchamiania.",
|
||||
"Options.Env.LogIo.Desc": "Loguj otwieranie plików, odczyt i rozwiązywanie ścieżek do konsoli.\nUżyj, gdy gra nie może znaleźć swoich plików danych podczas uruchamiania.",
|
||||
"Options.Env.LogNp.Desc": "Loguj wywołania biblioteki NP (PlayStation Network) do konsoli.",
|
||||
"Options.Env.Group.Debug": "Debugowanie",
|
||||
"Options.Env.Group.General": "Ogólne",
|
||||
"Options.Env.RenderDoc.Desc": "Załaduj API RenderDoc w aplikacji, aby można było przechwytywać klatki z wnętrza emulatora.\nNaciśnij F10 podczas działania gry, aby przechwycić jedną klatkę; przechwycone klatki trafiają do user/logs/capture_logs/<TITLE_ID>.\nWymaga zainstalowanego RenderDoc. Spowalnia GPU i zawiesza niektóre tytuły, więc zostaw wyłączone, chyba że debugujesz.",
|
||||
"Options.Env.GuestImageCpuSync.Desc": "Ponownie przesyłaj powierzchnie gościa, które procesor gry nadpisuje.\nZostaw wyłączone normalnie. Włącz dla tytułów, których powierzchnie rysowane przez CPU nigdy nie docierają na ekran.\nKosztuje wydajność i pogarsza działanie niektórych tytułów, takich jak GTA V.",
|
||||
"Options.Env.ForceSubmitOrphanPreambles.Desc": "Dostarczaj preambuły buforów poleceń GPU nawet gdy ich docelowa kolejka ich nie odbiera.\nZostaw wyłączone normalnie. Włącz dla tytułów, które zawieszają się w oczekiwaniu na sygnał z GPU.",
|
||||
"Options.DefaultProfile.Label": "Domyślna nazwa profilu",
|
||||
"Options.DefaultProfile.Desc": "Nazwa używana, gdy gra prosi o wprowadzenie tekstu. Domyślnie Sharp.",
|
||||
"Options.Section.Emulation": "EMULACJA",
|
||||
"Options.Section.Logging": "DZIENNIK ZDARZEŃ",
|
||||
"Options.Section.Launcher": "LAUNCHER",
|
||||
"Options.Section.Rendering": "RENDEROWANIE",
|
||||
"Options.Section.Display": "WYŚWIETLANIE",
|
||||
"Options.Graphics": "Grafika",
|
||||
|
||||
"Options.RenderResolution.Label": "Rozdzielczość wewnętrzna",
|
||||
"Options.RenderResolution.Desc": "Renderuj cele pozaekranowe poniżej natywnej rozdzielczości i skaluj w górę przy prezentacji. Niższe wartości zamieniają jakość obrazu na zapas GPU; działa od następnego uruchomienia.",
|
||||
"Options.RenderResolution.Native": "100% (natywna)",
|
||||
"Options.WindowMode.Label": "Tryb okna",
|
||||
"Options.WindowMode.Desc": "Zwykłe okno, bezramkowe na pulpicie lub pełny ekran wyłączny.",
|
||||
"Options.WindowMode.Windowed": "W oknie",
|
||||
"Options.WindowMode.Borderless": "Bezramkowe",
|
||||
"Options.WindowMode.Exclusive": "Wyłączne",
|
||||
"Options.Resolution.Label": "Rozdzielczość",
|
||||
"Options.Resolution.Desc": "Początkowy rozmiar okna lub rozdzielczość pełnego ekranu wyłącznego.",
|
||||
"Options.Display.Label": "Wyświetlacz",
|
||||
"Options.Display.Desc": "Monitor używany do centrowania i trybu pełnoekranowego.",
|
||||
"Options.RefreshRate.Label": "Częstotliwość odświeżania",
|
||||
"Options.RefreshRate.Desc": "Częstotliwość odświeżania w trybie pełnego ekranu wyłącznego. Automatyczna wybiera najbliższy tryb.",
|
||||
"Options.RefreshRate.Automatic": "Automatyczna",
|
||||
"Options.Scaling.Label": "Skalowanie",
|
||||
"Options.Scaling.Desc": "Skaluj natywny obraz gościa bez zmiany jego wewnętrznej rozdzielczości.",
|
||||
"Options.Scaling.Fit": "Dopasuj",
|
||||
"Options.Scaling.Cover": "Wypełnij",
|
||||
"Options.Scaling.Stretch": "Rozciągnij",
|
||||
"Options.Scaling.Integer": "Całkowitoliczbowe",
|
||||
"Options.VSync.Label": "VSync",
|
||||
"Options.VSync.Desc": "Używaj prezentacji FIFO dla obrazu bez rozrywania.",
|
||||
"Options.Hdr.Label": "Wyjście HDR",
|
||||
"Options.Hdr.Desc": "Używaj HDR, gdy wybrany wyświetlacz i backend graficzny to obsługują. Automatyczny przełącza na SDR.",
|
||||
"Options.Hdr.Auto": "Automatyczny",
|
||||
|
||||
"Options.CpuEngine.Label": "Silnik CPU",
|
||||
"Options.CpuEngine.Desc": "Silnik wykonawczy używany do uruchamiania kodu gry.",
|
||||
"Options.CpuEngine.Native": "Natywny",
|
||||
|
||||
"Options.Strict.Label": "Ścisłe rozwiązywanie dynlib",
|
||||
"Options.Strict.Desc": "Przerwij uruchomienie, gdy importowany symbol nie może zostać rozwiązany.",
|
||||
|
||||
"Options.LogLevel.Label": "Poziom logowania",
|
||||
"Options.LogLevel.Desc": "Szczegółowość wyjścia konsoli emulatora.",
|
||||
"Options.LogLevel.Trace": "Śledzenie",
|
||||
"Options.LogLevel.Debug": "Debugowanie",
|
||||
"Options.LogLevel.Info": "Informacja",
|
||||
"Options.LogLevel.Warning": "Ostrzeżenie",
|
||||
"Options.LogLevel.Error": "Błąd",
|
||||
"Options.LogLevel.Critical": "Krytyczny",
|
||||
|
||||
"Options.TraceImports.Label": "Limit śledzenia importów",
|
||||
"Options.TraceImports.Desc": "Śledź pierwszych N importów na moduł (0 = wyłączone).",
|
||||
|
||||
"Options.LogToFile.Label": "Loguj do pliku",
|
||||
"Options.LogToFile.Desc": "Kopiuj wyjście emulatora do pliku logu.",
|
||||
|
||||
"Options.LogFilePath.Label": "Ścieżka pliku logu",
|
||||
"Options.LogFilePath.Default": "Brak niestandardowej ścieżki — logi trafiają do user/logs obok emulatora.",
|
||||
"Options.LogFilePath.Select": "Wybierz…",
|
||||
|
||||
"Options.OverrideLogFile.Label": "Nadpisz plik logu",
|
||||
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Użyj dokładnej ścieżki pliku zamiast dopisywania ID tytułu i znacznika czasu.",
|
||||
|
||||
"Options.TitleMusic.Label": "Muzyka tytułowa",
|
||||
"Options.TitleMusic.Desc": "Odtwarzaj w pętli muzykę podglądu wybranej gry w bibliotece.",
|
||||
|
||||
"Options.Discord.Label": "Discord Rich Presence",
|
||||
"Options.Discord.Desc": "Pokazuj uruchomioną grę na swoim profilu Discord.",
|
||||
|
||||
"Options.Language.Label": "Język emulatora",
|
||||
"Options.Language.Desc": "Język używany w całym launcherze. Działa natychmiast.",
|
||||
|
||||
"Common.On": "Włącz",
|
||||
"Common.Off": "Wyłącz",
|
||||
"Common.Save": "Zapisz",
|
||||
"Common.Cancel": "Anuluj",
|
||||
|
||||
|
||||
"Console.Title": "KONSOLA",
|
||||
"Console.SearchWatermark": "Szukaj...",
|
||||
"Console.AutoScroll": "Autoprzewijanie",
|
||||
"Console.Split": "Podziel",
|
||||
"Console.Copy": "Kopiuj",
|
||||
"Console.Clear": "Wyczyść",
|
||||
"Console.WindowTitle": "Konsola SharpEmu",
|
||||
|
||||
"Launch.NoGameSelected": "Nie wybrano gry",
|
||||
"Launch.NoGameHint": "Wybierz grę z biblioteki lub otwórz bezpośrednio plik eboot.bin.",
|
||||
"Launch.Idle": "Bezczynny",
|
||||
"Launch.Console": "≡ Konsola",
|
||||
"Launch.Launch": "▶ Uruchom",
|
||||
"Launch.Stop": "■ Zatrzymaj",
|
||||
"Launch.Running": "Działa — {0}",
|
||||
"Launch.Stopping": "Zatrzymywanie…",
|
||||
"Launch.Exited": "Zakończono z kodem {0} ({1})",
|
||||
"Launch.ExeNotFound": "Nie znaleziono pliku wykonywalnego SharpEmu. Najpierw zbuduj projekt SharpEmu.CLI (dotnet build).",
|
||||
"Launch.LogFile": "Plik logu: {0}",
|
||||
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
|
||||
"Launch.StartFailed": "Nie udało się uruchomić emulatora: {0}",
|
||||
"Launch.ProcessExited": "Proces zakończony z kodem {0} ({1}).",
|
||||
|
||||
"Exit.Ok": "OK",
|
||||
"Exit.InvalidArguments": "nieprawidłowe argumenty",
|
||||
"Exit.EbootNotFound": "nie znaleziono eboot",
|
||||
"Exit.RuntimeException": "wyjątek czasu wykonania",
|
||||
"Exit.EmulationError": "błąd emulacji",
|
||||
"Exit.Unknown": "nieznany",
|
||||
|
||||
"Status.EmulatorLocating": "Emulator: lokalizowanie…",
|
||||
"Status.EmulatorPath": "Emulator: {0}",
|
||||
"Status.EmulatorNotFound": "Emulator: nie znaleziono pliku wykonywalnego SharpEmu — najpierw zbuduj SharpEmu.CLI.",
|
||||
"Status.ScanningLibrary": "Skanowanie biblioteki…",
|
||||
"Status.AddFolderPrompt": "Dodaj folder z grami, aby wypełnić bibliotekę.",
|
||||
"Status.LibraryScanned": "Biblioteka przeskanowana: {0} gier w {1} folderach.",
|
||||
"Status.CouldNotOpenFolder": "Nie można otworzyć folderu: {0}",
|
||||
"Status.CopiedToClipboard": "{0} skopiowano do schowka.",
|
||||
"Status.RemovedFromLibrary": "Usunięto \u201c{0}\u201d z biblioteki. Dodaj ponownie folder, aby przywrócić.",
|
||||
"Status.Running": "Uruchomiono {0}",
|
||||
"Status.Stopping": "Zatrzymywanie…",
|
||||
"Status.Idle": "Bezczynny",
|
||||
|
||||
"Clipboard.Path": "Ścieżka",
|
||||
"Clipboard.TitleId": "ID tytułu",
|
||||
|
||||
"Discord.Playing": "Gra w {0}",
|
||||
"Discord.Browsing": "Przegląda bibliotekę",
|
||||
|
||||
"Dialog.ChooseGameFolder": "Wybierz folder zawierający gry",
|
||||
"Dialog.OpenExecutable": "Otwórz plik wykonywalny do uruchomienia",
|
||||
"Dialog.PsExecutables": "Pliki wykonywalne PS",
|
||||
"Dialog.SaveLogFile": "Wybierz, gdzie zapisać plik logu",
|
||||
"Dialog.PlainTextFiles": "Pliki tekstowe",
|
||||
"Dialog.LogFiles": "Pliki logów",
|
||||
|
||||
"Options.About" : "O programie",
|
||||
"About.Github.Label": "GitHub",
|
||||
"About.Github.Desc": "Kod źródłowy, zgłoszenia i rozwój projektu.",
|
||||
"About.Github.LatestCommitLabel": "Najnowszy commit",
|
||||
"About.Github.LatestCommitDescription": "Najnowszy commit na gałęzi głównej",
|
||||
"About.Discord.Label": "Discord",
|
||||
"About.Discord.Desc": "Dołącz do społeczności, uzyskaj wsparcie i śledź rozwój.",
|
||||
"About.GithubButton": "Wspieraj na GitHubie!",
|
||||
"About.DiscordComingSoon": "Wkrótce",
|
||||
|
||||
"Updater.Auto.Label": "Sprawdzaj aktualizacje przy uruchomieniu",
|
||||
"Updater.Auto.Desc": "Sprawdza GitHub bez opóźniania uruchomienia.",
|
||||
"Updater.Label": "Aktualizacje",
|
||||
"Updater.Check": "Sprawdź aktualizacje",
|
||||
"Updater.DownloadRestart": "Pobierz i uruchom ponownie",
|
||||
"Updater.Status.Ready": "Obecna wersja: {0}",
|
||||
"Updater.Status.Checking": "Sprawdzanie aktualizacji…",
|
||||
"Updater.Status.Current": "Masz najnowszą wersję ({0}).",
|
||||
"Updater.Status.Available": "Dostępna nowa wersja: {0}",
|
||||
"Updater.Status.Downloading": "Pobieranie aktualizacji… {0}%",
|
||||
"Updater.Status.Installing": "Instalowanie aktualizacji…",
|
||||
"Updater.Status.Timeout": "Sprawdzanie aktualizacji przekroczyło limit 10 sekund.",
|
||||
"Updater.Status.Failed": "Nie udało się sprawdzić aktualizacji.",
|
||||
"Updater.Status.ChecksumFailed": "Pobrana aktualizacja nie przeszła weryfikacji SHA-256.",
|
||||
"Updater.Status.Unsupported": "Automatyczna aktualizacja wymaga wersji dla Windows, Linux lub macOS x64."
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user