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2026-07-15 18:26:08 -03:00
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commit 83303e953e
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"Options.General": "Opções Gerais", "Options.General": "Opções Gerais",
"Options.Env.Tab": "Ambiente", "Options.Env.Tab": "Ambiente",
"Options.Section.Environment": "VARIÁVEIS DE AMBIENTE", "Options.Section.Environment": "VARIÁVEIS DE AMBIENTE",
"Options.Env.Desc": "Switches passados para o emulador como variáveis de ambiente na inicialização.", "Options.Env.Desc": "Variáveis de ambiente passadas ao emulador durante a inicialização.",
"Options.Env.Bthid.Desc": "Reporta o Bluetooth HID como indisponível para títulos cujo middleware de volante/FFB fica esperando indefinidamente.\nDeixe desativado normalmente. Alguns títulos travam quando a inicialização falha.", "Options.Env.Bthid.Desc": "Informa o Bluetooth HID como indisponível para títulos cujo middleware de volante/FFB fica verificando indefinidamente.\nNormalmente, deixe desativado. Alguns títulos travam quando a inicialização falha.",
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Não force o encerramento de títulos que repetem a mesma chamada por tempo demais.\nExperimente isso quando um jogo fecha sozinho durante o carregamento.", "Options.Env.LoopGuard.Desc": "Não força o encerramento de títulos que repetem a mesma chamada por tempo excessivo.\nExperimente esta opção se um jogo fechar sozinho durante o carregamento.",
"Options.Env.VkValidation.Desc": "Ativa as camadas de validação do Vulkan para depuração de GPU.\nLento. Requer que o Vulkan SDK esteja instalado.", "Options.Env.VkValidation.Desc": "Ativa as camadas de validação do Vulkan para depuração de GPU.\nLento. Requer que o Vulkan SDK esteja instalado.",
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Extrai os shaders AGC e suas traduções SPIR-V para a pasta shader-dumps.\nUse ao reportar bugs de shader ou renderização.", "Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Extrai os shaders AGC e suas traduções SPIR-V para a pasta shader-dumps.\nUse ao reportar bugs de shader ou renderização.",
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Registra alocações de memória direta e falhas no console.\nUse quando um jogo aborta ou fecha durante a inicialização (boot).", "Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Registra alocações de memória direta e falhas no console.\nUse quando um jogo aborta ou fecha durante a inicialização (boot).",
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"Console.Title": "CONSOLE", "Console.Title": "CONSOLE",
"Console.SearchWatermark": "Pesquisar...", "Console.SearchWatermark": "Pesquisar...",
"Console.AutoScroll": "Rolagem automática", "Console.AutoScroll": "Rolagem automática",
"Console.Split": "Recortar", "Console.Split": "Dividir",
"Console.Copy": "Copiar", "Console.Copy": "Copiar",
"Console.Clear": "Limpar", "Console.Clear": "Limpar",
"Console.WindowTitle": "Console do SharpEmu", "Console.WindowTitle": "Console do SharpEmu",
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"Dialog.PsExecutables": "Executáveis de PS", "Dialog.PsExecutables": "Executáveis de PS",
"Dialog.SaveLogFile": "Selecione onde salvar o arquivo de log", "Dialog.SaveLogFile": "Selecione onde salvar o arquivo de log",
"Dialog.PlainTextFiles": "Arquivos de texto simples", "Dialog.PlainTextFiles": "Arquivos de texto simples",
"Dialog.LogFiles": "Arquivos de log" "Dialog.LogFiles": "Arquivos de log",
"Options.About" : "Sobre",
"About.Github.Label": "GitHub",
"About.Github.Desc": "Código-fonte, problemas e desenvolvimento do projeto.",
"About.Discord.Label": "Discord",
"About.Discord.Desc": "Participe da comunidade, obtenha suporte e acompanhe o desenvolvimento.",
"About.GithubButton": "Contribua no GitHub!",
"About.DiscordButton": "Entre no nosso Discord!"
} }