From 83303e953e673fab71dbe3e7cb1dcd273067e348 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: brbrhuehue-matrix <304957564+brbrhuehue-matrix@users.noreply.github.com> Date: Wed, 15 Jul 2026 18:26:08 -0300 Subject: [PATCH] Update Brazilian Portuguese translation (#233) --- src/SharpEmu.GUI/Languages/br.json | 18 +++++++++++++----- 1 file changed, 13 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/src/SharpEmu.GUI/Languages/br.json b/src/SharpEmu.GUI/Languages/br.json index 264d4d5e..28fbb79d 100644 --- a/src/SharpEmu.GUI/Languages/br.json +++ b/src/SharpEmu.GUI/Languages/br.json @@ -28,9 +28,9 @@ "Options.General": "Opções Gerais", "Options.Env.Tab": "Ambiente", "Options.Section.Environment": "VARIÁVEIS DE AMBIENTE", - "Options.Env.Desc": "Switches passados para o emulador como variáveis de ambiente na inicialização.", - "Options.Env.Bthid.Desc": "Reporta o Bluetooth HID como indisponível para títulos cujo middleware de volante/FFB fica esperando indefinidamente.\nDeixe desativado normalmente. Alguns títulos travam quando a inicialização falha.", - "Options.Env.LoopGuard.Desc": "Não force o encerramento de títulos que repetem a mesma chamada por tempo demais.\nExperimente isso quando um jogo fecha sozinho durante o carregamento.", + "Options.Env.Desc": "Variáveis de ambiente passadas ao emulador durante a inicialização.", + "Options.Env.Bthid.Desc": "Informa o Bluetooth HID como indisponível para títulos cujo middleware de volante/FFB fica verificando indefinidamente.\nNormalmente, deixe desativado. Alguns títulos travam quando a inicialização falha.", + "Options.Env.LoopGuard.Desc": "Não força o encerramento de títulos que repetem a mesma chamada por tempo excessivo.\nExperimente esta opção se um jogo fechar sozinho durante o carregamento.", "Options.Env.VkValidation.Desc": "Ativa as camadas de validação do Vulkan para depuração de GPU.\nLento. Requer que o Vulkan SDK esteja instalado.", "Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Extrai os shaders AGC e suas traduções SPIR-V para a pasta shader-dumps.\nUse ao reportar bugs de shader ou renderização.", "Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Registra alocações de memória direta e falhas no console.\nUse quando um jogo aborta ou fecha durante a inicialização (boot).", @@ -83,7 +83,7 @@ "Console.Title": "CONSOLE", "Console.SearchWatermark": "Pesquisar...", "Console.AutoScroll": "Rolagem automática", - "Console.Split": "Recortar", + "Console.Split": "Dividir", "Console.Copy": "Copiar", "Console.Clear": "Limpar", "Console.WindowTitle": "Console do SharpEmu", @@ -134,5 +134,13 @@ "Dialog.PsExecutables": "Executáveis de PS", "Dialog.SaveLogFile": "Selecione onde salvar o arquivo de log", "Dialog.PlainTextFiles": "Arquivos de texto simples", - "Dialog.LogFiles": "Arquivos de log" + "Dialog.LogFiles": "Arquivos de log", + + "Options.About" : "Sobre", + "About.Github.Label": "GitHub", + "About.Github.Desc": "Código-fonte, problemas e desenvolvimento do projeto.", + "About.Discord.Label": "Discord", + "About.Discord.Desc": "Participe da comunidade, obtenha suporte e acompanhe o desenvolvimento.", + "About.GithubButton": "Contribua no GitHub!", + "About.DiscordButton": "Entre no nosso Discord!" }