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Add Brazilian translation to Environment tab (#196)
This commit is contained in:
@@ -26,6 +26,15 @@
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"Library.Loading": "Carregando biblioteca…",
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"Options.General": "Opções Gerais",
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"Options.Env.Tab": "Ambiente",
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"Options.Section.Environment": "VARIÁVEIS DE AMBIENTE",
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"Options.Env.Desc": "Switches passados para o emulador como variáveis de ambiente na inicialização.",
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"Options.Env.Bthid.Desc": "Reporta o Bluetooth HID como indisponível para títulos cujo middleware de volante/FFB fica esperando indefinidamente.\nDeixe desativado normalmente. Alguns títulos travam quando a inicialização falha.",
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"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Não force o encerramento de títulos que repetem a mesma chamada por tempo demais.\nExperimente isso quando um jogo fecha sozinho durante o carregamento.",
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"Options.Env.VkValidation.Desc": "Ativa as camadas de validação do Vulkan para depuração de GPU.\nLento. Requer que o Vulkan SDK esteja instalado.",
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"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Extrai os shaders AGC e suas traduções SPIR-V para a pasta shader-dumps.\nUse ao reportar bugs de shader ou renderização.",
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"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Registra alocações de memória direta e falhas no console.\nUse quando um jogo aborta ou fecha durante a inicialização (boot).",
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"Options.Env.LogNp.Desc": "Registra chamadas da biblioteca NP (PlayStation Network) no console.",
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"Options.Section.Emulation": "EMULAÇÃO",
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"Options.Section.Logging": "LOGS",
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"Options.Section.Launcher": "INICIALIZADOR",
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@@ -126,4 +135,4 @@
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"Dialog.SaveLogFile": "Selecione onde salvar o arquivo de log",
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"Dialog.PlainTextFiles": "Arquivos de texto simples",
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"Dialog.LogFiles": "Arquivos de log"
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}
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