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synced 2026-08-01 07:29:43 +08:00
[GUI] Fixes and improvements for the GUI, including new image assets and updates to language files. (#400)
This commit is contained in:
@@ -125,5 +125,48 @@
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"Dialog.PsExecutables": "PlayStation 실행 파일",
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"Dialog.SaveLogFile": "로그 파일 저장 위치 선택",
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"Dialog.PlainTextFiles": "일반 텍스트 파일",
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"Dialog.LogFiles": "로그 파일"
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}
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"Dialog.LogFiles": "로그 파일",
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"Library.Context.GameSettings": "게임 설정…",
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"Options.Env.Tab": "환경",
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"Options.Section.Environment": "환경 변수",
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"Options.Env.Desc": "실행 시 환경 변수로 에뮬레이터에 전달되는 스위치입니다.",
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"Options.Env.Bthid.Desc": "휠/FFB 미들웨어가 무한 대기하는 타이틀을 위해 블루투스 HID를 사용 불가로 보고합니다.\n평소에는 꺼 두세요. 초기화에 실패하면 멈추는 타이틀도 있습니다.",
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"Options.Env.LoopGuard.Desc": "같은 호출을 너무 오래 반복하는 타이틀을 강제 종료하지 않습니다.\n게임이 로딩 중 저절로 종료될 때 시도해 보세요.",
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"Options.Env.WritableApp0.Desc": "타이틀이 설치 폴더 안에 파일을 만들고 쓸 수 있도록 허용합니다.\n세이브나 설정 데이터를 /app0 아래에 쓰는 비패키지 덤프에 필요합니다.",
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"Options.Env.VkValidation.Desc": "GPU 디버깅을 위한 Vulkan 검증 레이어를 활성화합니다.\n느립니다. Vulkan SDK가 설치되어 있어야 합니다.",
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"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "AGC 셰이더와 SPIR-V 변환 결과를 shader-dumps 폴더에 저장합니다.\n셰이더나 렌더링 버그를 보고할 때 사용하세요.",
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"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "다이렉트 메모리 할당과 실패를 콘솔에 기록합니다.\n게임이 부팅 중 중단되거나 종료될 때 사용하세요.",
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"Options.Env.LogIo.Desc": "파일 열기, 읽기, 경로 확인 동작을 콘솔에 기록합니다.\n게임이 부팅 중 데이터 파일을 찾지 못할 때 사용하세요.",
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"Options.Env.LogNp.Desc": "NP(PlayStation Network) 라이브러리 호출을 콘솔에 기록합니다.",
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"Common.Save": "저장",
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"Common.Cancel": "취소",
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"PerGame.Title": "게임별 설정 — {0} ({1})",
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"PerGame.InheritNote": "선택하지 않은 항목은 전역 기본값을 따릅니다.",
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"PerGame.EnvToggles.Label": "환경 스위치",
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"PerGame.EnvToggles.Desc": "이 게임에 대해 전역 SHARPEMU_* 스위치 설정을 재정의합니다.",
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"Options.About": "정보",
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"About.Github.Label": "GitHub",
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"About.Github.Desc": "소스 코드, 이슈, 프로젝트 개발.",
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"About.Github.LatestCommitLabel": "최신 커밋",
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"About.Github.LatestCommitDescription": "main 브랜치의 최신 커밋",
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"About.Discord.Label": "디스코드",
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"About.Discord.Desc": "커뮤니티에 참여해 지원을 받고 개발 소식을 확인하세요.",
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"About.GithubButton": "GitHub에서 기여하기!",
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"About.DiscordButton": "디스코드 참여하기!",
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"Updater.Auto.Label": "시작 시 업데이트 확인",
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"Updater.Auto.Desc": "시작을 지연시키지 않고 GitHub를 확인합니다.",
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"Updater.Label": "업데이트",
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"Updater.Check": "업데이트 확인",
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"Updater.DownloadRestart": "다운로드 후 재시작",
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"Updater.Status.Ready": "현재 빌드: {0}",
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"Updater.Status.Checking": "업데이트 확인 중…",
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"Updater.Status.Current": "최신 상태입니다 ({0}).",
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"Updater.Status.Available": "새 빌드가 있습니다: {0}",
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"Updater.Status.Downloading": "업데이트 다운로드 중… {0}%",
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"Updater.Status.Installing": "업데이트 설치 중…",
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"Updater.Status.Timeout": "업데이트 확인이 10초 후 시간 초과되었습니다.",
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"Updater.Status.Failed": "업데이트를 확인할 수 없습니다.",
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"Updater.Status.ChecksumFailed": "다운로드한 업데이트가 SHA-256 검증에 실패했습니다.",
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"Updater.Status.Unsupported": "자동 업데이트에는 Windows, Linux 또는 macOS x64 빌드가 필요합니다."
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}
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