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synced 2026-07-31 23:19:44 +08:00
[GUI] Fixes and improvements for the GUI, including new image assets and updates to language files. (#400)
This commit is contained in:
@@ -125,5 +125,48 @@
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"Dialog.PsExecutables": "PlayStation 実行ファイル",
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"Dialog.SaveLogFile": "ログファイルの保存先を選択",
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"Dialog.PlainTextFiles": "プレーンテキストファイル",
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"Dialog.LogFiles": "ログファイル"
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}
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"Dialog.LogFiles": "ログファイル",
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"Library.Context.GameSettings": "ゲーム設定…",
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"Options.Env.Tab": "環境",
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"Options.Section.Environment": "環境変数",
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"Options.Env.Desc": "起動時に環境変数としてエミュレータへ渡されるスイッチです。",
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"Options.Env.Bthid.Desc": "ハンドル/FFBミドルウェアが永久に待機するタイトル向けに、Bluetooth HIDを利用不可として報告します。\n通常はオフのままにしてください。初期化に失敗するとフリーズするタイトルもあります。",
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"Options.Env.LoopGuard.Desc": "同じ呼び出しを長時間繰り返すタイトルを強制終了しません。\nロード中にゲームが勝手に終了する場合に試してください。",
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"Options.Env.WritableApp0.Desc": "タイトルがインストールフォルダー内にファイルを作成・書き込みできるようにします。\nセーブや設定データを/app0以下に書き込む未パッケージのダンプに必要です。",
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"Options.Env.VkValidation.Desc": "GPUデバッグ用のVulkan検証レイヤーを有効にします。\n低速です。Vulkan SDKのインストールが必要です。",
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"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "AGCシェーダーとそのSPIR-V変換をshader-dumpsフォルダーに出力します。\nシェーダーや描画のバグを報告する際に使用してください。",
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"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "ダイレクトメモリの割り当てと失敗をコンソールに記録します。\nゲームが起動中に中断・終了する場合に使用してください。",
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"Options.Env.LogIo.Desc": "ファイルのオープン・読み込み・パス解決の動作をコンソールに記録します。\nゲームが起動中にデータファイルを見つけられない場合に使用してください。",
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"Options.Env.LogNp.Desc": "NP(PlayStation Network)ライブラリの呼び出しをコンソールに記録します。",
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"Common.Save": "保存",
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"Common.Cancel": "キャンセル",
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"PerGame.Title": "ゲームごとの設定 — {0} ({1})",
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"PerGame.InheritNote": "チェックされていない行はグローバルの既定値を継承します。",
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"PerGame.EnvToggles.Label": "環境スイッチ",
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"PerGame.EnvToggles.Desc": "このゲームに対してグローバルのSHARPEMU_*スイッチを上書きします。",
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"Options.About": "情報",
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"About.Github.Label": "GitHub",
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"About.Github.Desc": "ソースコード、Issue、プロジェクトの開発。",
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"About.Github.LatestCommitLabel": "最新コミット",
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"About.Github.LatestCommitDescription": "mainブランチの最新コミット",
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"About.Discord.Label": "Discord",
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"About.Discord.Desc": "コミュニティに参加して、サポートを受けたり開発を追いかけたりしましょう。",
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"About.GithubButton": "GitHubで貢献しよう!",
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"About.DiscordButton": "Discordに参加しよう!",
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"Updater.Auto.Label": "起動時にアップデートを確認",
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"Updater.Auto.Desc": "起動を遅らせずにGitHubへ確認します。",
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"Updater.Label": "アップデート",
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"Updater.Check": "アップデートを確認",
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"Updater.DownloadRestart": "ダウンロードして再起動",
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"Updater.Status.Ready": "現在のビルド: {0}",
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"Updater.Status.Checking": "アップデートを確認しています…",
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"Updater.Status.Current": "最新の状態です({0})。",
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"Updater.Status.Available": "新しいビルドがあります: {0}",
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"Updater.Status.Downloading": "アップデートをダウンロード中… {0}%",
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"Updater.Status.Installing": "アップデートをインストール中…",
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"Updater.Status.Timeout": "アップデートの確認が10秒でタイムアウトしました。",
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"Updater.Status.Failed": "アップデートを確認できませんでした。",
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"Updater.Status.ChecksumFailed": "ダウンロードしたアップデートはSHA-256検証に失敗しました。",
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"Updater.Status.Unsupported": "自動アップデートにはWindows、Linux、またはmacOSのx64ビルドが必要です。"
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}
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