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https://github.com/par274/sharpemu.git
synced 2026-07-31 06:59:45 +08:00
[GUI] Fixes and improvements for the GUI, including new image assets and updates to language files. (#400)
This commit is contained in:
@@ -130,5 +130,48 @@
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"Dialog.PsExecutables": "Eseguibili PS",
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"Dialog.SaveLogFile": "Scegli dove salvare il file di log",
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"Dialog.PlainTextFiles": "File di testo semplice",
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"Dialog.LogFiles": "File di log"
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"Dialog.LogFiles": "File di log",
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"Library.Context.GameSettings": "Impostazioni del gioco…",
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"Options.Env.Tab": "Ambiente",
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"Options.Section.Environment": "VARIABILI D'AMBIENTE",
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"Options.Env.Desc": "Opzioni passate all'emulatore come variabili d'ambiente all'avvio.",
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"Options.Env.Bthid.Desc": "Segnala il Bluetooth HID come non disponibile per i titoli il cui middleware volante/FFB attende all'infinito.\nNormalmente lascialo disattivato. Alcuni titoli si bloccano quando l'inizializzazione fallisce.",
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"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Non forzare la chiusura dei titoli che ripetono la stessa chiamata troppo a lungo.\nProvalo quando un gioco si chiude da solo durante il caricamento.",
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"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Consenti ai titoli di creare e scrivere file nella propria cartella di installazione.\nNecessario per i dump non pacchettizzati che scrivono salvataggi o configurazioni in /app0.",
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"Options.Env.VkValidation.Desc": "Abilita i validation layer di Vulkan per il debug della GPU.\nLento. Richiede l'SDK di Vulkan installato.",
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"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Esporta gli shader AGC e le loro traduzioni SPIR-V nella cartella shader-dumps.\nUsalo quando segnali bug di shader o di rendering.",
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"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Registra in console le allocazioni di memoria diretta e i relativi errori.\nUsalo quando un gioco si interrompe o si chiude durante l'avvio.",
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"Options.Env.LogIo.Desc": "Registra in console l'apertura e la lettura dei file e la risoluzione dei percorsi.\nUsalo quando un gioco non trova i propri file di dati durante l'avvio.",
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"Options.Env.LogNp.Desc": "Registra in console le chiamate alla libreria NP (PlayStation Network).",
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"Common.Save": "Salva",
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"Common.Cancel": "Annulla",
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"PerGame.Title": "Impostazioni per gioco — {0} ({1})",
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"PerGame.InheritNote": "Le righe non selezionate ereditano i valori globali.",
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"PerGame.EnvToggles.Label": "Variabili d'ambiente",
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"PerGame.EnvToggles.Desc": "Sovrascrivi l'insieme globale delle opzioni SHARPEMU_* per questo gioco.",
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"Options.About": "Informazioni",
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"About.Github.Label": "GitHub",
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"About.Github.Desc": "Codice sorgente, issue e sviluppo del progetto.",
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"About.Github.LatestCommitLabel": "Ultimo commit",
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"About.Github.LatestCommitDescription": "Ultimo commit sul branch main",
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"About.Discord.Label": "Discord",
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"About.Discord.Desc": "Unisciti alla community, ricevi supporto e segui lo sviluppo.",
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"About.GithubButton": "Contribuisci su GitHub!",
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"About.DiscordButton": "Unisciti al nostro Discord!",
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"Updater.Auto.Label": "Controlla aggiornamenti all'avvio",
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"Updater.Auto.Desc": "Interroga GitHub senza rallentare l'avvio.",
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"Updater.Label": "Aggiornamenti",
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"Updater.Check": "Controlla aggiornamenti",
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"Updater.DownloadRestart": "Scarica e riavvia",
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"Updater.Status.Ready": "Build attuale: {0}",
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"Updater.Status.Checking": "Ricerca aggiornamenti…",
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"Updater.Status.Current": "Sei aggiornato ({0}).",
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"Updater.Status.Available": "È disponibile un nuovo build: {0}",
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"Updater.Status.Downloading": "Download dell'aggiornamento… {0}%",
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"Updater.Status.Installing": "Installazione dell'aggiornamento…",
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"Updater.Status.Timeout": "Il controllo degli aggiornamenti è scaduto dopo 10 secondi.",
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"Updater.Status.Failed": "Impossibile controllare gli aggiornamenti.",
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"Updater.Status.ChecksumFailed": "L'aggiornamento scaricato non ha superato la verifica SHA-256.",
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"Updater.Status.Unsupported": "L'aggiornamento automatico richiede un build x64 per Windows, Linux o macOS."
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}
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