{
  "HOME_SCREEN": "Inicio",
  "MONADO_RUNTIME": "„Monado” tiempo de ejecución",
  "APPLICATIONS": "Aplicaciones",
  "GAMES": "Juegos",
  "SETTINGS": "Ajustes",
  "PROCESSES": "Procesos",
  "HELLO_USER": "¡Hola, {USER}!",
  "GENERAL_SETTINGS": "Ajustes generales",
  "APPLICATION_LAUNCHER": "Lanzador de aplicaciones",
  "APP_SETTINGS": {
    "HIDE_USERNAME": "Ocultar nombre de usuario",
    "OPAQUE_BACKGROUND": "Fondo opaco",
    "RUN_IN_XWAYLAND_MODE_BY_DEFAULT": "Ejecutar en modo XWayland por defecto",
    "WLX_OVERLAY_S_SETTINGS": "Configuración de WlxOverlay-S",
    "HEADSET_SETTINGS": "Configuración del casco",
    "BRIGHTNESS": "Brillo",
    "WLX": {
      "NOTIFICATIONS_ENABLED": "Notificaciones activadas",
      "NOTIFICATIONS_SOUND_ENABLED": "Sonido de notificaciones activado",
      "KEYBOARD_SOUND_ENABLED": "Sonido del teclado activado",
      "BLOCK_GAME_INPUT": "Bloquear entrada del juego",
      "SPACE_DRAG_MULTIPLIER": "Multiplicador de movimiento por arrastre",
      "SPACE_DRAG_ROTATION_ENABLED": "Habilitar rotación en space-drag",
      "SHOW_SKYBOX": "Mostrar cielo",
      "ENABLE_PASSTHROUGH": "Habilitar Passthrough"
    },
    "RESTART_SOFTWARE": "Reiniciar software"
  },
  "HELLO": "¡Hola!",
  "AUDIO": {
    "VOLUME": "Volumen",
    "SETTINGS": "Configuración de audio",
    "AUTO_SWITCH_TO_VR_AUDIO": "Conmutar automáticamente al audio VR",
    "SPEAKERS": "Altavoces",
    "MICROPHONES": "Micrófonos",
    "CARDS": "Tarjetas",
    "SELECT_AUDIO_CARD_PROFILE": "Seleccionar perfil de tarjeta de audio",
    "NO_VR_SPEAKERS_FOUND_SWITCH_MANUALLY": "No se encontraron altavoces VR. Actívelos manualmente.",
    "NO_VR_MICROPHONE_SWITCH_MANUALLY": "No se encontró micrófono VR. Actívelo manualmente.",
    "FAILED_TO_SWITCH_MICROPHONE": "No se pudo cambiar el micrófono",
    "MICROPHONE_SET_SUCCESSFULLY": "Micrófono configurado correctamente",
    "SPEAKERS_SET_SUCCESSFULLY": "Altavoces configurados correctamente",
    "DEVICE_FOUND_AND_INITIALIZED_BUT_NOT_SWITCHED": "Dispositivo encontrado e inicializado, pero no cambiado"
  },
  "ACTIONS": {
    "RECENTER_PLAYSPACE": "Re-centrar espacio de juego"
  }
}