{ "_languageName": "Türkçe", "Page.Library": "Kütüphane", "Page.Options": "Ayarlar", "Page.GameCount.One": "1 oyun", "Page.GameCount.Other": "{0} oyun", "Library.SearchWatermark": "Kütüphanede ara…", "Library.AddFolder": "+ Klasör ekle", "Library.Rescan": "⟳ Yeniden tara", "Library.OpenFile": "Dosya aç…", "Library.Context.Launch": "Başlat", "Library.Context.OpenFolder": "Oyun klasörünü aç", "Library.Context.CopyPath": "Yolu kopyala", "Library.Context.CopyTitleId": "Title ID'yi kopyala", "Library.Context.Remove": "Kütüphaneden kaldır", "Library.Empty.Title": "Kütüphaneniz boş", "Library.Empty.Hint": "Başlamak için oyunlarınızı içeren bir klasör ekleyin.", "Library.Empty.SearchTitle": "Aramanızla eşleşen oyun yok", "Library.Empty.SearchHint": "Kütüphanede “{0}” ile eşleşen bir şey yok.", "Library.Empty.AddFolder": "+ Oyun klasörü ekle", "Library.Loading": "Kütüphane yükleniyor…", "Options.General": "Genel", "Options.Section.Emulation": "EMÜLASYON", "Options.Section.Logging": "GÜNLÜKLEME", "Options.Section.Launcher": "BAŞLATICI", "Options.CpuEngine.Label": "CPU motoru", "Options.CpuEngine.Desc": "Oyun kodunu çalıştırmak için kullanılan yürütme motoru.", "Options.CpuEngine.Native": "Native", "Options.Strict.Label": "Katı dynlib çözümü", "Options.Strict.Desc": "İçe aktarılan bir sembol çözümlenemediğinde başlatmayı başarısız kılar.", "Options.LogLevel.Label": "Günlük seviyesi", "Options.LogLevel.Desc": "Emülatör konsol çıktısının ayrıntı düzeyi.", "Options.LogLevel.Trace": "Trace", "Options.LogLevel.Debug": "Debug", "Options.LogLevel.Info": "Info", "Options.LogLevel.Warning": "Warning", "Options.LogLevel.Error": "Error", "Options.LogLevel.Critical": "Critical", "Options.TraceImports.Label": "Import izleme sınırı", "Options.TraceImports.Desc": "Modül başına ilk N import'u izle (0 = kapalı).", "Options.LogToFile.Label": "Dosyaya günlükle", "Options.LogToFile.Desc": "Emülatör çıktısını bir günlük dosyasına yansıt.", "Options.LogFilePath.Label": "Günlük dosyası yolu", "Options.LogFilePath.Default": "Özel yol yok — günlükler emülatörün yanındaki user/logs klasörüne yazılır.", "Options.LogFilePath.Select": "Seç…", "Options.OverrideLogFile.Label": "Günlük dosyasının üzerine yaz", "Options.OverrideLogFile.Desc": "Title ID ve zaman damgası eklemek yerine tam dosya yolunu kullan.", "Options.TitleMusic.Label": "Oyun müziği", "Options.TitleMusic.Desc": "Kütüphanede seçili oyunun önizleme müziğini döngüye al.", "Options.Discord.Label": "Discord durumu", "Options.Discord.Desc": "Discord profilinde çalışan oyunu göster.", "Options.Language.Label": "Emülatör dili", "Options.Language.Desc": "Başlatıcı genelinde kullanılan dil. Hemen uygulanır.", "Common.On": "Açık", "Common.Off": "Kapalı", "Console.Title": "KONSOL", "Console.SearchWatermark": "Ara...", "Console.AutoScroll": "Otomatik kaydır", "Console.Split": "Ayır", "Console.Copy": "Kopyala", "Console.Clear": "Temizle", "Console.WindowTitle": "SharpEmu Konsol", "Launch.NoGameSelected": "Oyun seçilmedi", "Launch.NoGameHint": "Kütüphaneden bir oyun seçin veya doğrudan bir eboot.bin açın.", "Launch.Idle": "Boşta", "Launch.Console": "≡ Konsol", "Launch.Launch": "▶ Başlat", "Launch.Stop": "■ Durdur", "Launch.Running": "Çalışıyor — {0}", "Launch.Stopping": "Durduruluyor…", "Launch.Exited": "Çıkış kodu {0} ({1})", "Launch.ExeNotFound": "SharpEmu çalıştırılabilir dosyası bulunamadı. Önce SharpEmu.CLI projesini derleyin (dotnet build).", "Launch.LogFile": "Günlük dosyası: {0}", "Launch.Command": "$ SharpEmu {0}", "Launch.StartFailed": "Emülatör başlatılamadı: {0}", "Launch.ProcessExited": "İşlem {0} kodla sonlandı ({1}).", "Exit.Ok": "Tamam", "Exit.InvalidArguments": "geçersiz argümanlar", "Exit.EbootNotFound": "eboot bulunamadı", "Exit.RuntimeException": "çalışma zamanı hatası", "Exit.EmulationError": "emülasyon hatası", "Exit.Unknown": "bilinmiyor", "Status.EmulatorLocating": "Emülatör: bulunuyor…", "Status.EmulatorPath": "Emülatör: {0}", "Status.EmulatorNotFound": "Emülatör: SharpEmu çalıştırılabilir dosyası bulunamadı — önce SharpEmu.CLI'yi derleyin.", "Status.ScanningLibrary": "Kütüphane taranıyor…", "Status.AddFolderPrompt": "Kütüphaneyi doldurmak için bir oyun klasörü ekleyin.", "Status.LibraryScanned": "Kütüphane tarandı: {1} klasörde {0} oyun.", "Status.CouldNotOpenFolder": "Klasör açılamadı: {0}", "Status.CopiedToClipboard": "{0} panoya kopyalandı.", "Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” kütüphaneden kaldırıldı. Geri getirmek için klasörünü yeniden ekleyin.", "Status.Running": "{0} çalışıyor", "Status.Stopping": "Durduruluyor…", "Status.Idle": "Boşta", "Clipboard.Path": "Yol", "Clipboard.TitleId": "Title ID", "Discord.Playing": "{0} oynuyor", "Discord.Browsing": "Kütüphaneye göz atıyor", "Dialog.ChooseGameFolder": "Oyunlarınızı içeren bir klasör seçin", "Dialog.OpenExecutable": "Başlatılacak bir çalıştırılabilir dosya aç", "Dialog.PsExecutables": "PS çalıştırılabilirleri", "Dialog.SaveLogFile": "Günlük dosyasının kaydedileceği yeri seçin", "Dialog.PlainTextFiles": "Düz Metin Dosyaları", "Dialog.LogFiles": "Günlük Dosyaları", "Updater.Auto.Label": "Açılışta güncellemeleri denetle", "Updater.Auto.Desc": "Açılışı geciktirmeden GitHub'ı denetler.", "Updater.Label": "Güncellemeler", "Updater.Check": "Güncellemeleri denetle", "Updater.DownloadRestart": "İndir ve yeniden başlat", "Updater.Status.Ready": "Mevcut build: {0}", "Updater.Status.Checking": "Güncellemeler denetleniyor…", "Updater.Status.Current": "Güncelsiniz ({0}).", "Updater.Status.Available": "Yeni build mevcut: {0}", "Updater.Status.Downloading": "Güncelleme indiriliyor… %{0}", "Updater.Status.Installing": "Güncelleme kuruluyor…", "Updater.Status.Timeout": "Güncelleme denetimi 10 saniye sonra zaman aşımına uğradı.", "Updater.Status.Failed": "Güncellemeler denetlenemedi.", "Updater.Status.Unsupported": "Otomatik güncelleme Windows, Linux veya macOS x64 build'i gerektirir." }