{ "_languageName": "Français", "Page.Library": "Bibliothèque", "Page.Options": "Options", "Page.GameCount.One": "1 jeu", "Page.GameCount.Other": "{0} jeux", "Library.SearchWatermark": "Rechercher dans la bibliothèque…", "Library.AddFolder": "+ Ajouter un dossier", "Library.Rescan": "⟳ Analyser à nouveau", "Library.OpenFile": "Ouvrir un fichier…", "Library.Context.Launch": "Lancer", "Library.Context.OpenFolder": "Ouvrir le dossier du jeu", "Library.Context.CopyPath": "Copier le chemin", "Library.Context.CopyTitleId": "Copier l’identifiant du jeu", "Library.Context.Remove": "Retirer de la bibliothèque", "Library.Empty.Title": "Votre bibliothèque est vide", "Library.Empty.Hint": "Ajoutez un dossier contenant vos jeux pour commencer.", "Library.Empty.SearchTitle": "Aucun jeu ne correspond à votre recherche", "Library.Empty.SearchHint": "Aucun élément de la bibliothèque ne correspond à « {0} ».", "Library.Empty.AddFolder": "+ Ajouter un dossier de jeux", "Library.Loading": "Chargement de la bibliothèque…", "Options.General": "Général", "Options.Env.Tab": "Environnement", "Options.Section.Environment": "VARIABLES D’ENVIRONNEMENT", "Options.Env.Desc": "Paramètres passés à l’émulateur comme variables d’environnement au lancement.", "Options.Env.Bthid.Desc": "Signaler le HID Bluetooth comme indisponible pour les titres dont le middleware volant/FFB interroge indéfiniment.\nLaissez désactivé normalement. Certains titres se bloquent si l’initialisation échoue.", "Options.Env.LoopGuard.Desc": "Ne pas forcer la fermeture des titres qui répètent le même appel trop longtemps.\nEssayez ceci quand un jeu se ferme tout seul pendant le chargement.", "Options.Env.VkValidation.Desc": "Activer les couches de validation Vulkan pour le débogage GPU.\nRalentit. Nécessite l’installation du Vulkan SDK.", "Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Exporter les shaders AGC et leurs traductions SPIR-V dans le dossier shader-dumps.\nÀ utiliser pour signaler des bugs de shader ou de rendu.", "Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Journaliser les allocations de mémoire directe et les échecs dans la console.\nÀ utiliser quand un jeu plante ou se ferme pendant le démarrage.", "Options.Env.LogNp.Desc": "Journaliser les appels de la bibliothèque NP (PlayStation Network) dans la console.", "Options.Section.Emulation": "ÉMULATION", "Options.Section.Logging": "JOURNALISATION", "Options.Section.Launcher": "LANCEUR", "Options.CpuEngine.Label": "Moteur CPU", "Options.CpuEngine.Desc": "Moteur d’exécution utilisé pour exécuter le code du jeu.", "Options.CpuEngine.Native": "Natif", "Options.Strict.Label": "Résolution stricte des bibliothèques dynamiques", "Options.Strict.Desc": "Interrompre le lancement lorsqu’un symbole importé ne peut pas être résolu.", "Options.LogLevel.Label": "Niveau de journalisation", "Options.LogLevel.Desc": "Niveau de détail des messages affichés dans la console de l’émulateur.", "Options.LogLevel.Trace": "Traçage", "Options.LogLevel.Debug": "Débogage", "Options.LogLevel.Info": "Informations", "Options.LogLevel.Warning": "Avertissements", "Options.LogLevel.Error": "Erreurs", "Options.LogLevel.Critical": "Erreurs critiques", "Options.TraceImports.Label": "Limite de traçage des imports", "Options.TraceImports.Desc": "Tracer les N premiers imports de chaque module (0 = désactivé).", "Options.LogToFile.Label": "Enregistrer dans un fichier", "Options.LogToFile.Desc": "Copier la sortie de l’émulateur dans un fichier journal.", "Options.LogFilePath.Label": "Chemin du fichier journal", "Options.LogFilePath.Default": "Aucun chemin personnalisé — les journaux sont enregistrés dans user/logs à côté de l’émulateur.", "Options.LogFilePath.Select": "Sélectionner…", "Options.OverrideLogFile.Label": "Remplacer le fichier journal", "Options.OverrideLogFile.Desc": "Utiliser exactement ce chemin au lieu d’ajouter l’identifiant du jeu et l’horodatage.", "Options.TitleMusic.Label": "Musique du jeu", "Options.TitleMusic.Desc": "Lire en boucle la musique d’aperçu du jeu sélectionné dans la bibliothèque.", "Options.Discord.Label": "Présence Discord", "Options.Discord.Desc": "Afficher le jeu en cours d’exécution sur votre profil Discord.", "Options.Language.Label": "Langue de l’émulateur", "Options.Language.Desc": "Langue utilisée dans l’ensemble du lanceur. Le changement est immédiat.", "Common.On": "Activé", "Common.Off": "Désactivé", "Console.Title": "CONSOLE", "Console.SearchWatermark": "Rechercher…", "Console.AutoScroll": "Défilement automatique", "Console.Split": "Détacher", "Console.Copy": "Copier", "Console.Clear": "Effacer", "Console.WindowTitle": "Console SharpEmu", "Launch.NoGameSelected": "Aucun jeu sélectionné", "Launch.NoGameHint": "Choisissez un jeu dans la bibliothèque ou ouvrez directement un fichier eboot.bin.", "Launch.Idle": "Inactif", "Launch.Console": "≡ Console", "Launch.Launch": "▶ Lancer", "Launch.Stop": "■ Arrêter", "Launch.Running": "En cours d’exécution — {0}", "Launch.Stopping": "Arrêt en cours…", "Launch.Exited": "Processus terminé avec le code {0} ({1})", "Launch.ExeNotFound": "L’exécutable SharpEmu est introuvable. Compilez d’abord le projet SharpEmu.CLI (dotnet build).", "Launch.LogFile": "Fichier journal : {0}", "Launch.Command": "$ SharpEmu {0}", "Launch.StartFailed": "Impossible de démarrer l’émulateur : {0}", "Launch.ProcessExited": "Le processus s’est terminé avec le code {0} ({1}).", "Exit.Ok": "OK", "Exit.InvalidArguments": "arguments non valides", "Exit.EbootNotFound": "eboot introuvable", "Exit.RuntimeException": "exception d’exécution", "Exit.EmulationError": "erreur d’émulation", "Exit.Unknown": "inconnu", "Status.EmulatorLocating": "Émulateur : recherche en cours…", "Status.EmulatorPath": "Émulateur : {0}", "Status.EmulatorNotFound": "Émulateur : l’exécutable SharpEmu est introuvable — compilez d’abord SharpEmu.CLI.", "Status.ScanningLibrary": "Analyse de la bibliothèque…", "Status.AddFolderPrompt": "Ajoutez un dossier de jeux pour remplir la bibliothèque.", "Status.LibraryScanned": "Bibliothèque analysée : {0} jeu(x) dans {1} dossier(s).", "Status.CouldNotOpenFolder": "Impossible d’ouvrir le dossier : {0}", "Status.CopiedToClipboard": "{0} copié dans le presse-papiers.", "Status.RemovedFromLibrary": "« {0} » a été retiré de la bibliothèque. Ajoutez à nouveau son dossier pour le restaurer.", "Status.Running": "Exécution de {0}", "Status.Stopping": "Arrêt en cours…", "Status.Idle": "Inactif", "Clipboard.Path": "Chemin", "Clipboard.TitleId": "Identifiant du jeu", "Discord.Playing": "Joue à {0}", "Discord.Browsing": "Parcourt la bibliothèque", "Dialog.ChooseGameFolder": "Choisir un dossier contenant des jeux", "Dialog.OpenExecutable": "Ouvrir un exécutable à lancer", "Dialog.PsExecutables": "Exécutables PlayStation", "Dialog.SaveLogFile": "Choisir l’emplacement du fichier journal", "Dialog.PlainTextFiles": "Fichiers texte brut", "Dialog.LogFiles": "Fichiers journaux", "Options.About": "À propos", "About.Github.Label": "GitHub", "About.Github.Desc": "Code source, issues et développement du projet.", "About.Discord.Label": "Discord", "About.Discord.Desc": "Rejoignez la communauté, obtenez de l’aide et suivez le développement.", "About.GithubButton": "Contribuer sur GitHub !", "About.DiscordButton": "Rejoindre notre Discord !" }