{ "_languageName": "Español", "Page.Library": "Biblioteca", "Page.Options": "Opciones", "Page.GameCount.One": "1 juego", "Page.GameCount.Other": "{0} juegos", "Library.SearchWatermark": "Buscar en la biblioteca…", "Library.AddFolder": "Añadir carpeta", "Library.OpenFile": "Abrir archivo…", "Library.Context.Launch": "Iniciar", "Library.Context.OpenFolder": "Abrir carpeta de juegos", "Library.Context.CopyPath": "Copiar ruta", "Library.Context.CopyTitleId": "Copiar ID del título", "Library.Context.Remove": "Eliminar de la biblioteca", "Library.Empty.Title": "Tu biblioteca está vacía", "Library.Empty.Hint": "Añade una carpeta que contenga tus juegos para empezar.", "Library.Empty.SearchTitle": "Ningún juego coincide con la búsqueda", "Library.Empty.SearchHint": "No se ha encontrado nada en la biblioteca que coincida con “{0}”.", "Library.Empty.AddFolder": "+ Añadir carpeta de juegos", "Library.Loading": "Cargando biblioteca…", "Library.Stat.Version": "Versión", "Library.Stat.Installed": "Instalado", "Library.Stat.TitleId": "ID del título", "Common.Back": "Volver", "Options.General": "General", "Options.Logging": "Logs", "Options.Section.Emulation": "EMULACIÓN", "Options.Section.Logging": "LOGS", "Options.Section.Launcher": "LAUNCHER", "Options.CpuEngine.Label": "Motor de CPU", "Options.CpuEngine.Desc": "Motor utilizado para ejecutar el código del juego.", "Options.CpuEngine.Native": "Nativo", "Options.Strict.Label": "Resolución estricta de dynlib (Bibliotecas dinámicas)", "Options.Strict.Desc": "Detener la ejecución cuando un símbolo importado no se pueda resolver.", "Options.LogLevel.Label": "Nivel de Log", "Options.LogLevel.Desc": "Verbosidad de la salida en consola del emulador.", "Options.LogLevel.Trace": "Trazas", "Options.LogLevel.Debug": "Depuración", "Options.LogLevel.Info": "Información", "Options.LogLevel.Warning": "Advertencia", "Options.LogLevel.Error": "Error", "Options.LogLevel.Critical": "Crítico", "Options.TraceImports.Label": "Límite de trazado de importaciones", "Options.TraceImports.Desc": "Trazar las primeras N importaciones por módulo (0 = off).", "Options.LogToFile.Label": "Registrar log en archivo", "Options.LogToFile.Desc": "Duplicar la salida del emulador en un archivo de logs.", "Options.LogFilePath.Label": "Ruta del archivo de Log", "Options.LogFilePath.Default": "Sin ruta personalizada — los logs van a user/logs al lado del emulador.", "Options.LogFilePath.Select": "Seleccionar…", "Options.OverrideLogFile.Label": "Sobreescribir archivo de logs", "Options.OverrideLogFile.Desc": "Utilizar la misma ruta para el archivo de logs en vez de añadir la ID del título y marca de tiempo.", "Options.TitleMusic.Label": "Música del título", "Options.TitleMusic.Desc": "Repetir en bucle la preview de la música del juego seleccionado en la biblioteca.", "Options.Discord.Label": "Actividad de Discord", "Options.Discord.Desc": "Mostrar juego en ejecución en tu perfil de Discord.", "Options.Language.Label": "Idioma del emulador", "Options.Language.Desc": "Idioma utilizado en todo el launcher. Se aplica inmediatamente.", "Options.DefaultProfile.Label": "Nombre de perfil predeterminado", "Options.DefaultProfile.Desc": "Nombre utilizado cuando un juego solicita introducir texto. El valor predeterminado es Sharp.", "Common.On": "Encendido", "Common.Off": "Apagado", "Console.Title": "CONSOLA", "Console.SearchWatermark": "Buscar...", "Console.AutoScroll": "Desplazamiento automático", "Console.Split": "Desacoplar", "Console.Copy": "Copiar", "Console.Clear": "Limpiar", "Console.WindowTitle": "Consola SharpEmu", "Launch.NoGameSelected": "No hay ningún juego seleccionado", "Launch.NoGameHint": "Selecciona un juego de la biblioteca o abre un eboot.bin directamente.", "Launch.Idle": "Inactivo", "Launch.Console": "≡ Consola", "Launch.Launch": "▶ Iniciar", "Launch.Stop": "■ Detener", "Launch.Running": "En ejecución — {0}", "Launch.Stopping": "Deteniendo…", "Launch.Exited": "Finalizó con el código {0} ({1})", "Launch.ExeNotFound": "No se ha encontrado el ejecutable de SharpEmu. Compila previamente el proyecto SharpEmu.CLI (dotnet build).", "Launch.LogFile": "Archivo de Log: {0}", "Launch.Command": "$ SharpEmu {0}", "Launch.StartFailed": "Error al iniciar el emulador: {0}", "Launch.ProcessExited": "El proceso finalizó con el código {0} ({1}).", "Exit.Ok": "OK", "Exit.InvalidArguments": "argumentos no válidos", "Exit.EbootNotFound": "no se encontró eboot", "Exit.RuntimeException": "excepción en tiempo de ejecución", "Exit.EmulationError": "error de emulación", "Exit.Unknown": "desconocido", "Status.EmulatorLocating": "Emulador: localizando…", "Status.EmulatorPath": "Emulador: {0}", "Status.EmulatorNotFound": "Emulador: No se encontró el ejecutable de SharpEmu — compila previamente SharpEmu.CLI.", "Status.ScanningLibrary": "Escaneando biblioteca…", "Status.AddFolderPrompt": "Añade una carpeta de juegos para poblar la biblioteca.", "Status.LibraryScanned": "Biblioteca escaneada: Se encontraron {0} juego(s) en {1} carpeta(s).", "Status.CouldNotOpenFolder": "No se ha podido abrir la carpeta: {0}", "Status.CopiedToClipboard": "{0} copiado al portapapeles.", "Status.RemovedFromLibrary": "Se eliminó “{0}” de la biblioteca. Vuelve a añadir su carpeta para restaurarlo.", "Status.Running": "Ejecutando {0}", "Status.Stopping": "Deteniendo…", "Status.Idle": "Inactivo", "Clipboard.Path": "Ruta", "Clipboard.TitleId": "ID del título", "Discord.Playing": "Jugando a {0}", "Discord.Browsing": "Navegando en la biblioteca, buscando un juego para divertirse.", "Dialog.ChooseGameFolder": "Selecciona una carpeta que contenga juegos", "Dialog.OpenExecutable": "Abrir un ejecutable para iniciar", "Dialog.PsExecutables": "Ejecutables de PS", "Dialog.SaveLogFile": "Selecciona dónde guardar el archivo de Logs", "Dialog.PlainTextFiles": "Archivos en texto plano", "Dialog.LogFiles": "Archivos de Log", "Options.About" : "Informacion", "About.Github.Label": "GitHub", "About.Github.Desc": "Código fuente, issues y desarrollo del proyecto.", "About.Discord.Label": "Discord", "About.Github.LatestCommitLabel": "Último Commit", "About.Github.LatestCommitDescription": "Último commit en la rama main", "About.Discord.Desc": "Únete a la comunidad, recibe soporte y sigue el desarrollo.", "About.GithubButton": "Contribuye en GitHub!", "About.DiscordComingSoon": "Próximamente", "Library.Context.GameSettings": "Ajustes del juego…", "Options.Env.Tab": "Entorno", "Options.Section.Environment": "VARIABLES DE ENTORNO", "Options.Env.Desc": "Opciones que se pasan al emulador como variables de entorno al iniciar.", "Options.Env.Bthid.Desc": "Indicar que Bluetooth HID no está disponible para títulos cuyo middleware de volante/FFB espera indefinidamente.\nDéjalo desactivado normalmente. Algunos títulos se congelan cuando la inicialización falla.", "Options.Env.LoopGuard.Desc": "No forzar el cierre de títulos que repiten la misma llamada durante demasiado tiempo.\nPruébalo cuando un juego se cierre solo durante la carga.", "Options.Env.WritableApp0.Desc": "Permitir que los títulos creen y escriban archivos dentro de su carpeta de instalación.\nNecesario para dumps sin empaquetar que guardan sus datos o configuración en /app0.", "Options.Env.VkValidation.Desc": "Activar las capas de validación de Vulkan para depurar la GPU.\nLento. Requiere tener instalado el SDK de Vulkan.", "Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Volcar los shaders AGC y sus traducciones SPIR-V a la carpeta shader-dumps.\nÚsalo al informar de errores de shaders o de renderizado.", "Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Registrar en la consola las asignaciones de memoria directa y sus fallos.\nÚsalo cuando un juego se aborte o se cierre durante el arranque.", "Options.Env.LogIo.Desc": "Registrar en la consola la apertura y lectura de archivos y la resolución de rutas.\nÚsalo cuando un juego no encuentre sus archivos de datos durante el arranque.", "Options.Env.LogNp.Desc": "Registrar en la consola las llamadas a la biblioteca NP (PlayStation Network).", "Options.Env.Group.Debug": "Depuración", "Options.Env.Group.General": "General", "Options.Env.RenderDoc.Desc": "Carga la API in-application de RenderDoc para poder capturar fotogramas desde el emulador.\nPulsa F10 mientras el juego se ejecuta para capturar un fotograma; las capturas se guardan en user/logs/capture_logs/.\nRequiere tener RenderDoc instalado. Ralentiza la GPU y bloquea algunos títulos, así que déjalo desactivado salvo que estés depurando.", "Options.Env.GuestImageCpuSync.Desc": "Volver a subir las superficies del invitado que reescribe el propio código de CPU del juego.\nDejar desactivado normalmente. Activar en títulos cuyas superficies dibujadas por CPU nunca llegan a la pantalla.\nCuesta rendimiento y causa regresiones en algunos títulos, como GTA V.", "Common.Save": "Guardar", "Common.Cancel": "Cancelar", "Updater.Auto.Label": "Buscar actualizaciones al iniciar", "Updater.Auto.Desc": "Consulta GitHub sin retrasar el arranque.", "Updater.Label": "Actualizaciones", "Updater.Check": "Buscar actualizaciones", "Updater.DownloadRestart": "Descargar y reiniciar", "Updater.Status.Ready": "Build actual: {0}", "Updater.Status.Checking": "Buscando actualizaciones…", "Updater.Status.Current": "Estás al día ({0}).", "Updater.Status.Available": "Hay un nuevo build disponible: {0}", "Updater.Status.Downloading": "Descargando actualización… {0}%", "Updater.Status.Installing": "Instalando actualización…", "Updater.Status.Timeout": "La comprobación de actualizaciones caducó tras 10 segundos.", "Updater.Status.Failed": "No se pudieron comprobar las actualizaciones.", "Updater.Status.ChecksumFailed": "La actualización descargada no superó la verificación SHA-256.", "Updater.Status.Unsupported": "La actualización automática requiere un build x64 de Windows, Linux o macOS.", "Options.Graphics": "Gráficos", "Options.Section.Rendering": "RENDERIZADO", "Options.Section.Display": "PANTALLA", "Options.RenderResolution.Label": "Resolución interna", "Options.RenderResolution.Desc": "Renderiza objetivos fuera de pantalla por debajo de la resolución nativa y los reescala al presentar. Los valores inferiores sacrifican calidad de imagen para liberar carga de la GPU; se aplica en el próximo inicio.", "Options.RenderResolution.Native": "100 % (nativa)", "Options.WindowMode.Label": "Modo de ventana", "Options.WindowMode.Desc": "Ventana normal, escritorio sin bordes o pantalla completa exclusiva.", "Options.WindowMode.Windowed": "En ventana", "Options.WindowMode.Borderless": "Sin bordes", "Options.WindowMode.Exclusive": "Exclusiva", "Options.Resolution.Label": "Resolución", "Options.Resolution.Desc": "Tamaño inicial de la ventana o resolución de pantalla completa exclusiva.", "Options.Display.Label": "Pantalla", "Options.Display.Desc": "Monitor utilizado para centrar y mostrar a pantalla completa.", "Options.RefreshRate.Label": "Frecuencia de actualización", "Options.RefreshRate.Desc": "Frecuencia de actualización de la pantalla completa exclusiva. El modo automático selecciona el modo más cercano.", "Options.RefreshRate.Automatic": "Automática", "Options.Scaling.Label": "Escalado", "Options.Scaling.Desc": "Escala la imagen nativa del sistema invitado sin cambiar su resolución interna.", "Options.Scaling.Fit": "Ajustar", "Options.Scaling.Cover": "Cubrir", "Options.Scaling.Stretch": "Estirar", "Options.Scaling.Integer": "Entero", "Options.VSync.Label": "VSync", "Options.VSync.Desc": "Usa presentación FIFO para evitar el desgarro de imagen.", "Options.Hdr.Label": "Salida HDR", "Options.Hdr.Desc": "Usa HDR cuando la pantalla seleccionada y el backend gráfico sean compatibles. El modo automático vuelve a SDR.", "Options.Hdr.Auto": "Automático" }