Renderdoc (#753)

* [videoout] added renderdoc in-app capture

* [gui] added renderdoc toggle and debug group

* [gui] added renderdoc strings to all languages
This commit is contained in:
Berk
2026-08-03 10:01:41 +03:00
committed by GitHub
parent f3d9439952
commit 8eb2c1e9cb
24 changed files with 437 additions and 33 deletions
+3
View File
@@ -145,6 +145,9 @@
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Log direkte hukommelsestildelinger og fejl til konsollen.\nBrug dette, når et spil afbryder eller lukker under opstart.",
"Options.Env.LogIo.Desc": "Log åbning og læsning af filer samt stiopslag til konsollen.\nBrug dette, når et spil ikke kan finde sine datafiler under opstart.",
"Options.Env.LogNp.Desc": "Log NP-bibliotekskald (PlayStation Network) til konsollen.",
"Options.Env.Group.Debug": "Fejlfinding",
"Options.Env.Group.General": "Generelt",
"Options.Env.RenderDoc.Desc": "Indlæser RenderDocs in-application-API, så frames kan optages inde fra emulatoren.\nTryk på F10 mens spillet kører for at optage ét frame; optagelser havner i user/logs/capture_logs/<TITLE_ID>.\nKræver at RenderDoc er installeret. Gør GPU'en langsommere og får nogle titler til at hænge, så lad den være slået fra, medmindre du fejlfinder.",
"Options.Env.GuestImageCpuSync.Desc": "Genindlæs gæsteoverflader, som spillets egen CPU-kode omskriver.\nLad den være slået fra normalt. Slå til for titler, hvis CPU-tegnede overflader aldrig når skærmen.\nKoster ydeevne og giver regressioner i nogle titler, såsom GTA V.",
"Common.Save": "Gem",
"Common.Cancel": "Annuller",