mirror of
https://github.com/par274/sharpemu.git
synced 2026-07-22 19:06:15 +08:00
[GUI] Add Italian language (#129)
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"_languageName": "Italiano",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Page.Library": "Libreria",
|
||||||
|
"Page.Options": "Opzioni",
|
||||||
|
"Page.GameCount.One": "1 gioco",
|
||||||
|
"Page.GameCount.Other": "{0} giochi",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Library.SearchWatermark": "Cerca nella libreria…",
|
||||||
|
"Library.AddFolder": "+ Aggiungi cartella",
|
||||||
|
"Library.Rescan": "⟳ Riscansiona",
|
||||||
|
"Library.OpenFile": "Apri file…",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Library.Context.Launch": "Avvia",
|
||||||
|
"Library.Context.OpenFolder": "Apri cartella gioco",
|
||||||
|
"Library.Context.CopyPath": "Copia percorso",
|
||||||
|
"Library.Context.CopyTitleId": "Copia ID titolo",
|
||||||
|
"Library.Context.Remove": "Rimuovi dalla libreria",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Library.Empty.Title": "La tua libreria è vuota",
|
||||||
|
"Library.Empty.Hint": "Aggiungi la cartella che contiene i tuoi giochi per partire.",
|
||||||
|
"Library.Empty.SearchTitle": "Nessun gioco corrisponde alla ricerca",
|
||||||
|
"Library.Empty.SearchHint": "Nulla nella libreria corrisponde a “{0}”.",
|
||||||
|
"Library.Empty.AddFolder": "+ Aggiungi cartella giochi",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Library.Loading": "Caricamento libreria…",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.General": "Generale",
|
||||||
|
"Options.Section.Emulation": "EMULAZIONE",
|
||||||
|
"Options.Section.Logging": "LOG",
|
||||||
|
"Options.Section.Launcher": "LAUNCHER",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.CpuEngine.Label": "CPU engine",
|
||||||
|
"Options.CpuEngine.Desc": "Motore di esecuzione utilizzato per eseguire il codice del gioco.",
|
||||||
|
"Options.CpuEngine.Native": "Nativo",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.Strict.Label": "Risoluzione rigorosa dynlib",
|
||||||
|
"Options.Strict.Desc": "Interrompi l'avvio quando un simbolo importato non può essere trovato.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Label": "Livello Log",
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Desc": "Livello di dettaglio dell'output console dell'emulatore.",
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Trace": "Trace",
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Debug": "Debug",
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Info": "Info",
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Warning": "Warning",
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Error": "Error",
|
||||||
|
"Options.LogLevel.Critical": "Critical",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.TraceImports.Label": "Limite tracciamento import",
|
||||||
|
"Options.TraceImports.Desc": "Traccia i primi N import per modulo (0 = disattivato).",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.LogToFile.Label": "Salva log su file",
|
||||||
|
"Options.LogToFile.Desc": "Duplica l'output dell'emulatore in un file di log.",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.LogFilePath.Label": "Percorso file di log",
|
||||||
|
"Options.LogFilePath.Default": "Nessun percorso personalizzato — i log vengono salvati in user/logs accanto all'emulatore.",
|
||||||
|
"Options.LogFilePath.Select": "Seleziona…",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.OverrideLogFile.Label": "Sovrascrivi file di log",
|
||||||
|
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Usa esattamente il percorso specificato invece di aggiungere Title ID e timestamp.",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.TitleMusic.Label": "Musica del titolo",
|
||||||
|
"Options.TitleMusic.Desc": "Riproduci in loop la musica di anteprima del gioco selezionato nella libreria.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.Discord.Label": "Presenza Discord",
|
||||||
|
"Options.Discord.Desc": "Mostra il gioco in esecuzione sul tuo profilo Discord.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Options.Language.Label": "Lingua dell'emulatore",
|
||||||
|
"Options.Language.Desc": "Lingua utilizzata in tutto il launcher. Viene applicata immediatamente.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Common.On": "On",
|
||||||
|
"Common.Off": "Off",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Console.Title": "CONSOLE",
|
||||||
|
"Console.SearchWatermark": "Cerca...",
|
||||||
|
"Console.AutoScroll": "Scorrimento automatico",
|
||||||
|
"Console.Split": "Dividi",
|
||||||
|
"Console.Copy": "Copia",
|
||||||
|
"Console.Clear": "Cancella",
|
||||||
|
"Console.WindowTitle": "Console SharpEmu",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Launch.NoGameSelected": "Nessun gioco selezionato",
|
||||||
|
"Launch.NoGameHint": "Scegli un gioco dalla libreria, oppure apri direttamente un eboot.bin.",
|
||||||
|
"Launch.Idle": "Inattivo",
|
||||||
|
"Launch.Console": "≡ Console",
|
||||||
|
"Launch.Launch": "▶ Avvia",
|
||||||
|
"Launch.Stop": "■ Ferma",
|
||||||
|
"Launch.Running": "In esecuzione — {0}",
|
||||||
|
"Launch.Stopping": "Arresto in corso…",
|
||||||
|
"Launch.Exited": "Terminato con codice {0} ({1})",
|
||||||
|
"Launch.ExeNotFound": "Eseguibile SharpEmu non trovato. Compila prima il progetto SharpEmu.CLI (dotnet build).",
|
||||||
|
"Launch.LogFile": "File di log: {0}",
|
||||||
|
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
|
||||||
|
"Launch.StartFailed": "Impossibile avviare l'emulatore: {0}",
|
||||||
|
"Launch.ProcessExited": "Processo terminato con codice {0} ({1}).",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"Exit.Ok": "OK",
|
||||||
|
"Exit.InvalidArguments": "argomenti non validi",
|
||||||
|
"Exit.EbootNotFound": "eboot non trovato",
|
||||||
|
"Exit.RuntimeException": "errore di runtime",
|
||||||
|
"Exit.EmulationError": "errore di emulazione",
|
||||||
|
"Exit.Unknown": "sconosciuto",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"Status.EmulatorLocating": "Emulatore: ricerca in corso…",
|
||||||
|
"Status.EmulatorPath": "Emulatore: {0}",
|
||||||
|
"Status.EmulatorNotFound": "Emulatore: eseguibile SharpEmu non trovato — compila prima SharpEmu.CLI.",
|
||||||
|
"Status.ScanningLibrary": "Scansione della libreria…",
|
||||||
|
"Status.AddFolderPrompt": "Aggiungi una cartella di giochi per popolare la libreria.",
|
||||||
|
"Status.LibraryScanned": "Libreria scansionata: {0} gioco/giochi in {1} cartella/e.",
|
||||||
|
"Status.CouldNotOpenFolder": "Impossibile aprire la cartella: {0}",
|
||||||
|
"Status.CopiedToClipboard": "{0} copiato negli appunti.",
|
||||||
|
"Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” rimosso dalla libreria. Riaggiungi la sua cartella per ripristinarlo.",
|
||||||
|
"Status.Running": "In esecuzione: {0}",
|
||||||
|
"Status.Stopping": "Arresto in corso…",
|
||||||
|
"Status.Idle": "Inattivo",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Clipboard.Path": "Percorso",
|
||||||
|
"Clipboard.TitleId": "ID Titolo",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Discord.Playing": "Sta giocando a {0}",
|
||||||
|
"Discord.Browsing": "Sta esplorando la libreria",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Dialog.ChooseGameFolder": "Scegli una cartella contenente giochi",
|
||||||
|
"Dialog.OpenExecutable": "Apri un eseguibile da avviare",
|
||||||
|
"Dialog.PsExecutables": "Eseguibili PS",
|
||||||
|
"Dialog.SaveLogFile": "Scegli dove salvare il file di log",
|
||||||
|
"Dialog.PlainTextFiles": "File di testo semplice",
|
||||||
|
"Dialog.LogFiles": "File di log"
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user